Электрический лифт. Поставьте другой лифт выше или ниже этого, чтобы соединить его. Требуется энергия.
- В стаке
- 5
- Прочность
- 600 HP
- Сгниёт за
- 8 ч
Команда выдачи
inventory.giveto "ник" elevator 1inventory.give elevator 1«Игроку» работает и из RCON, «себе» — из консоли F1 с правами админа.
Коротко
- Крафтится на верстаке 2 уровня за 25 с: металл высокого качества ×3, фрагменты металла ×200, шестерни ×1.
- Чертёж — 60 скрапа на исследовательском столе или в дереве «Инженерный верстак» (весь путь — 495 скрапа).
- Чаще всего попадается: «Ящик с наградой за миссию» — 1,56 % (1–2 шт.).
- Прочность 600 HP; без осадных орудий дешевле всего по сере — 2 × Взрывчатка с таймером + 17 × Разрывной патрон 5,56 мм (4 825 серы).
- Переработчик монумента даёт за штуку: металл высокого качества ×1 (+1 с шансом 50 %), фрагменты металла ×100, шестерни (шанс 50 %).
Шанс найти хотя бы одну штуку в одном контейнере или на одном трупе; «в среднем» — сколько штук выходит на контейнер. Посчитано по таблицам лута игры.
| Где встречается | ||||
|---|---|---|---|---|
| 1,56 % | 1–2 | 0,02 | — | |
Запертый ящикЗапертые ящики | 1,34 % | 1–2 | 0,01 | Грузовой корабльЧинук |
Запертый ящик корабля-призракаЗапертые ящики | 1,34 % | 1–2 | 0,01 | — |
Запертый ящик нефтевышкиЗапертые ящики | 1,34 % | 1–2 | 0,01 | |
Элитный ящикЭлитные ящики | 0,78 % | 1–3 | < 0,01 | |
Элитный ящик (подводная лаборатория)Подводные | 0,78 % | 1–3 | < 0,01 | — |
Военный ящикВоенные ящики | 0,42 % | 1 | < 0,01 | |
Военный ящик (подводная лаборатория)Подводные | 0,42 % | 1 | < 0,01 | |
Военный ящик в вагонеВоенные ящики | 0,42 % | 1 | < 0,01 | — |
Ящик в новогодних туннеляхСезонные | 0,42 % | 1 | < 0,01 | — |
Учёный с ночным видениемУчёные | 0,3 % | 1 | < 0,01 | |
Арктический учёный-патрульныйУчёные и ещё 14 с той же таблицейЗаражённый учёный, Стрелок грузового корабля, Стрелок грузового корабля с LR-300, Стрелок Чинука, Учёный, Учёный арены, Учёный Брэдли, Учёный грузового корабля, Учёный на посту, Учёный нефтевышки, Учёный нового поколения, Учёный нового поколения с дробовиком, Учёный экскаватора, Учёный-патрульный | 0,07 % | 1 | < 0,01 | |
| 0,06 % | 1 | < 0,01 | — |
Автоматы и торговцы, у которых можно купить «Лифт». У случайных лотов цена и наличие меняются: показаны разброс цены и шанс, что лот сейчас в продаже. Запас — сколько лотов лежит в автомате и сколько добавляется за одно пополнение.
| Товар | ||||
|---|---|---|---|---|
| Основноебез постоянного места | ×1 | 10 шт. | 10 с+1 шт. |
Рецепт
Время крафта
Нужен верстак второго уровня. Верстак выше уровнем ускоряет крафт: 3 уровня — вдвое.
Чертёж
495скрапа весь путь
Сам узел — 60 скрапа. Путь от начала дерева:
Открыть в техдеревеВсе способы
| 5 | 138,25 | 4 500 | |
| 200 | 3,01 | 5 000 | |
| 20 | 30,75 | 6 000 | |
| 3 | 275 | 6 600 | |
| 5 | 138,25 | 7 000 | |
| 15 | 41,5 | 7 200 | |
| 37 | 16,5 | 7 400 | |
| 71 | 8,5 | 8 520 | |
| 146 | 4,12 | 8 760 | |
| 116 | 5,2 | 11 600 | |
| 343 | 1,75 | 20 580 | |
| 34 | 18,05 | не крафтится | |
| 343 | 1,75 | 0 | |
| 751 | 0,8 | 0 | |
| 3 000 | 0,2 | 0 | |
| 3 000 | 0,2 | 0 | |
| 97 | 6,2 | 1 164 | |
| 301 | 2 | 4 515 | |
| 240 | 2,5 | 72 000 | |
| 240 | 2,5 | 72 000 | |
| 801 | 0,75 | 80 100 | |
| 3 000 | 0,2 | 150 000 | |
| 4 | 175,75 | не крафтится | |
| 120 | 5 | не крафтится |
Количество — для удара снаружи (с твёрдой стороны), в скобках — с мягкой, если отличается. «—» — этим способом цель не сломать. «Дешевле всего без осадных орудий» — самый дешёвый по сере вариант руками и из ручного оружия: один способ или набор из трёх самых дешёвых. Катапульту и миномёт ещё надо построить, торпеде нужна подлодка.
Что даёт одна штука «Лифт» в переработчике. Целая часть приходит всегда, дробная — шанс получить ещё одну штуку: в ячейке минимум–максимум за штуку и среднее. Переработчики на монументах улучшаются стадиями энергосети.
| Выход | Сейф-зона · 40 % | Монумент · 50 % | Сеть 2+ · 60 % | Сеть 4+ · 60 % | Красный · 75 % |
|---|---|---|---|---|---|
| 1–2≈ 1,2 | 1–2≈ 1,5 | 1–2≈ 1,8 | 1–2≈ 1,8 | 2–3≈ 2,25 | |
| 80 | 100 | 120 | 120 | 150 | |
| 0–1шанс 40 % | 0–1шанс 50 % | 0–1шанс 60 % | 0–1шанс 60 % | 0–1шанс 75 % |
- Сейф-зона — переработчик в безопасной зоне: КПД 40 %, такт 8 с
- Монумент — переработчик на монументе: КПД 50 %, такт 5 с
- Сеть 2+ — переработчик на монументе (энергосеть, стадия 2+): КПД 60 %, такт 5 с
- Сеть 4+ — переработчик на монументе (энергосеть, стадия 4+): КПД 60 %, такт 4,5 с
- Красный — красный переработчик: КПД 75 %, такт 4 с
Полный стак ×5 на обычном переработчике монумента перерабатывается за 25 с (по 1 шт. за такт).
- Сеть
- Электричество
- Потребление
- нет в данных
Входы
- Call Elevator
- Call Elevator
- Power In
Выходы
Нет
Потребление в rW игра считает кодом устройства — в выгрузке его нет.
Содержание в сутки
Ставка растёт с числом блоков в здании: минимум — у маленькой базы (до 15 блоков), максимум — у большой.
Гниение
- Начинает гнить
- сразу
- Гниёт
- 8 чот начала гниения до нуля HP
- Сгниёт полностью
- за 8 чбез содержания, снаружи
- Внутри здания
- не гниёт
Прочность объекта — 600 HP.
- На верстаке
- чинится
- Прочность
- 100
- Максимум после ремонта
- снижается
- Молотком
- чинится
Чинится на ремонтном верстаке; с каждым ремонтом максимальная прочность «Лифт» немного падает.
Электричество
Форум