При попадании создаёт очаги пламени.
- Урон взрыва
- 50
- Таймер
- 8–10 с
- Сера на крафт
- 300
Команда выдачи
inventory.giveto "ник" ammo.rocket.fire 1inventory.give ammo.rocket.fire 1«Игроку» работает и из RCON, «себе» — из консоли F1 с правами админа.
Коротко
- Крафтится на верстаке 2 уровня за 5 с: металлическая труба ×2, порох ×150, топливо низкого качества ×75.
- Чертёж — 60 скрапа на исследовательском столе или в дереве «Верстак 2 уровня» (весь путь — 1 170 скрапа).
- Чаще всего попадается: «Ящик Брэдли» — 19 % (5–10 шт.).
- Переработчик монумента даёт за штуку: металлическая труба ×1, порох ×75, топливо низкого качества ×37 (+1 с шансом 50 %).
Шанс найти хотя бы одну штуку в одном контейнере или на одном трупе; «в среднем» — сколько штук выходит на контейнер. Посчитано по таблицам лута игры.
| Где встречается | ||||
|---|---|---|---|---|
Ящик БрэдлиАирдропы и ящики событий | 19 % | 5–10 | 1 | Брэдли |
Ящик вертолётаАирдропы и ящики событий | 15 % | 5 | 0,75 | Патрульный вертолёт |
Рецепт
Сырьё на один крафт
Сера на одну штуку — 300. Топливо низкого качества считаем сырьём: его берут из бочек и нефтезавода.
Время крафта
Нужен верстак второго уровня. Верстак выше уровнем ускоряет крафт: 3 уровня — вдвое.
Чертёж
1 170скрапа весь путь
Сам узел — 60 скрапа. Путь от начала дерева:
Открыть в техдеревеХарактеристики
- Урон взрыва
- 50
- Радиус
- 5 м
- Полный урон в радиусе
- 5 м
- Таймер
- 8–10 с
Урон взрыва
| Тип урона | Урон |
|---|---|
| Жар | 50 |
Чем стреляют
Строительные блоки
Сколько «Зажигательная ракета» нужно на блок каждого грейда и сколько это серы при крафте. Клик по числу — страница блока.
| Блок | Солома | Дерево | Камень | Металл | МВК |
|---|---|---|---|---|---|
| Любой блок | 1300 серы | 5015 000 серы | — | — | — |
Двери, стены и устанавливаемое
| 200 | 21 | 6 300 | |
| 250 | — | — | |
| 600 | — | — | |
| 1 000 | — | — | |
| 250 | — | — | |
| 1 000 | — | — | |
| 250 | — | — | |
| 500 | — | — | |
| 500 | 200 | 60 000 | |
| 500 | 100 | 30 000 | |
| 500 | — | — | |
| 500 | 100 | 30 000 | |
| 500 | — | — | |
| 500 | — | — | |
| 500 | — | — | |
| 100 | 11 | 3 300 | |
| 300 | 12 | 3 600 | |
| 750 | 300 | 90 000 | |
| 1 000 | 101 | 30 300 | |
| 1 000 | 29 | 8 700 |
Цифры — для удара снаружи; в скобках — с мягкой стороны, если отличается. Целей, которые ломаются этим способом, в данных игры — 435.
Что даёт одна штука «Зажигательная ракета» в переработчике. Целая часть приходит всегда, дробная — шанс получить ещё одну штуку: в ячейке минимум–максимум за штуку и среднее. Переработчики на монументах улучшаются стадиями энергосети.
| Выход | Сейф-зона · 40 % | Монумент · 50 % | Сеть 2+ · 60 % | Сеть 4+ · 60 % | Красный · 75 % |
|---|---|---|---|---|---|
| 0–1шанс 80 % | 1 | 1–2≈ 1,2 | 1–2≈ 1,2 | 1–2≈ 1,5 | |
| 60 | 75 | 90 | 90 | 112–113≈ 112,5 | |
| 30 | 37–38≈ 37,5 | 45 | 45 | 56–57≈ 56,25 |
- Сейф-зона — переработчик в безопасной зоне: КПД 40 %, такт 8 с
- Монумент — переработчик на монументе: КПД 50 %, такт 5 с
- Сеть 2+ — переработчик на монументе (энергосеть, стадия 2+): КПД 60 %, такт 5 с
- Сеть 4+ — переработчик на монументе (энергосеть, стадия 4+): КПД 60 %, такт 4,5 с
- Красный — красный переработчик: КПД 75 %, такт 4 с
Полный стак ×3 на обычном переработчике монумента перерабатывается за 15 с (по 1 шт. за такт).
Где нужен «Зажигательная ракета»: сколько штук уходит на один крафт или во что заряжается.
Ракеты и снаряды
Форум