Пока включена, засасывает все выпавшие предметы в радиусе действия
- В стаке
- 5
- Прочность
- 100 HP
Команда выдачи
inventory.giveto "ник" hopper 1inventory.give hopper 1«Игроку» работает и из RCON, «себе» — из консоли F1 с правами админа.
Коротко
- Крафтится на верстаке 1 уровня за 15 с: фрагменты металла ×200, шестерни ×1.
- Чертёж — 15 скрапа на исследовательском столе или в дереве «Инженерный верстак» (весь путь — 360 скрапа).
- Чаще всего попадается: «Подводный продвинутый ящик» — 1,11 %.
- Прочность 100 HP; без осадных орудий дешевле всего по сере — 34 × Разрывной патрон 5,56 мм (850 серы).
- Переработчик монумента даёт за штуку: фрагменты металла ×100, шестерни (шанс 50 %).
Шанс найти хотя бы одну штуку в одном контейнере или на одном трупе; «в среднем» — сколько штук выходит на контейнер. Посчитано по таблицам лута игры.
| Где встречается | ||||
|---|---|---|---|---|
Подводный продвинутый ящикПодводные | 1,11 % | 1 | 0,01 | — |
ЯщикЯщики | 0,44 % | 1 | < 0,01 | |
Ящик (подводная лаборатория)Подводные | 0,44 % | 1 | < 0,01 | |
Ящик в вагонеЯщики | 0,44 % | 1 | < 0,01 | — |
Арктический учёный-патрульныйУчёные и ещё 17 с той же таблицейЗаражённый учёный, Обитатель подводной лаборатории, Обитатель туннелей, Подкрепление охраны туннеля, Стрелок грузового корабля, Стрелок грузового корабля с LR-300, Стрелок Чинука, Учёный, Учёный арены, Учёный Брэдли, Учёный грузового корабля, Учёный на посту, Учёный нефтевышки, Учёный нового поколения, Учёный нового поколения с дробовиком, Учёный экскаватора, Учёный-патрульный | 0,16 % | 1 | < 0,01 | |
Неподвижное пугало подземельяСезонные и ещё 4 с той же таблицейПряничный человечек, Пряничный человечек-рукопашник, Пугало, Пугало подземелья | 0,16 % | 1 | < 0,01 | — |
Рецепт
Время крафта
Нужен верстак первого уровня. Верстак выше уровнем ускоряет крафт: 2 уровня — вдвое, 3 уровня — вчетверо.
Чертёж
360скрапа весь путь
Сам узел — 15 скрапа. Путь от начала дерева:
Открыть в техдеревеВсе способы
| 34 | 3,01 | 850 | |
| 1 | 138,25 | 900 | |
| 4 | 30,75 | 1 200 | |
| 1 | 138,25 | 1 400 | |
| 7 | 16,5 | 1 400 | |
| 3 | 41,5 | 1 440 | |
| 12 | 8,5 | 1 440 | |
| 25 | 4,12 | 1 500 | |
| 20 | 5,2 | 2 000 | |
| 1 | 275 | 2 200 | |
| 58 | 1,75 | 3 480 | |
| 6 | 18,05 | не крафтится | |
| 58 | 1,75 | 0 | |
| 125 | 0,8 | 0 | |
| 501 | 0,2 | 0 | |
| 501 | 0,2 | 0 | |
| 17 | 6,2 | 204 | |
| 51 | 2 | 765 | |
| 40 | 2,5 | 12 000 | |
| 40 | 2,5 | 12 000 | |
| 134 | 0,75 | 13 400 | |
| 501 | 0,2 | 25 050 | |
| 1 | 175,75 | не крафтится | |
| 20 | 5 | не крафтится |
Количество — для удара снаружи (с твёрдой стороны), в скобках — с мягкой, если отличается. «—» — этим способом цель не сломать. «Дешевле всего без осадных орудий» — самый дешёвый по сере вариант руками и из ручного оружия: один способ или набор из трёх самых дешёвых. Катапульту и миномёт ещё надо построить, торпеде нужна подлодка.
Что даёт одна штука «Воронка» в переработчике. Целая часть приходит всегда, дробная — шанс получить ещё одну штуку: в ячейке минимум–максимум за штуку и среднее. Переработчики на монументах улучшаются стадиями энергосети.
| Выход | Сейф-зона · 40 % | Монумент · 50 % | Сеть 2+ · 60 % | Сеть 4+ · 60 % | Красный · 75 % |
|---|---|---|---|---|---|
| 80 | 100 | 120 | 120 | 150 | |
| 0–1шанс 40 % | 0–1шанс 50 % | 0–1шанс 60 % | 0–1шанс 60 % | 0–1шанс 75 % |
- Сейф-зона — переработчик в безопасной зоне: КПД 40 %, такт 8 с
- Монумент — переработчик на монументе: КПД 50 %, такт 5 с
- Сеть 2+ — переработчик на монументе (энергосеть, стадия 2+): КПД 60 %, такт 5 с
- Сеть 4+ — переработчик на монументе (энергосеть, стадия 4+): КПД 60 %, такт 4,5 с
- Красный — красный переработчик: КПД 75 %, такт 4 с
Полный стак ×5 на обычном переработчике монумента перерабатывается за 25 с (по 1 шт. за такт).
- Сеть
- Электричество
- Потребление
- нет в данных
Входы
- Power In
- Industrial In
Выходы
- Industrial Out
Потребление в rW игра считает кодом устройства — в выгрузке его нет.
Электричество
Форум