Электростанция
Power Plantpowerplant_1
Электростанция с сильной радиацией (до 51), красным переработчиком и силовыми предохранителями, от которых зависит энергосеть острова.
- Тир3
- Радиация 51 (высокая)
- Зелёная карта
- Синяя карта
- Переработчик×3
- Стол изучения
- Элитных×1
«Одновременно» — предел групп спавна (maxPopulation), умноженный на шанс варианта: столько объектов может стоять на монументе сразу. Точек появления обычно больше, поэтому ящики и учёные встают в разных местах. Респавн — задержка, через которую группа добирает недостающих.
Ожидаемый металлолом за полный заход по контейнерам — около 222: среднее число контейнеров × матожидание скрапа из их лут-таблиц.
Контейнеры с лутом
| ЯщикКонтейнеры · Ящики | ≈ 13,8 | 30–37 мин≈ 4,8 из них — после сброса головоломки |
| Военный ящикКонтейнеры · Военные ящики | ≈ 12,2 | 30–37 мин≈ 6,2 из них — после сброса головоломки |
| Бочка 2Контейнеры · Бочки | 9 | 15–20 мин3 из них — после сброса головоломки |
| Бочка 1Контейнеры · Бочки | 6 | 15–20 мин2 из них — после сброса головоломки |
| Ящик с медицинойКонтейнеры · Медицинские ящики | ≈ 2,4 | 30–37 мин |
| Ящик с едойКонтейнеры · Ящики с едой | ≈ 1,6 | 30–37 мин |
| Элитный ящикКонтейнеры · Элитные ящики | 1 | после сброса головоломки |
| Дорожный знак 3Контейнеры | 1 | 30–37 мин |
| Дорожный знак 5Контейнеры | 1 | 30–37 мин |
Группы спавна · 9
#1до 15 одновременнореспавн 30–37 мин
Военный ящик 40 %илиЯщик 60 %
#2до 10 одновременнореспавн 15–20 мин
#3до 4 одновременнореспавн 30–37 мин
Ящик с едой 40 %илиЯщик с медициной 60 %
#5до 5 одновременнопосле сброса головоломки
#6до 8 одновременнопосле сброса головоломки
Военный ящик 40 %илиЯщик 60 %
#11до 3 одновременнопосле сброса головоломки
Военный ящик 100 %
#12до 1 одновременнопосле сброса головоломки
Элитный ящик 100 %
#powerplant_1:is1до 1 одновременнореспавн 30–37 мин
Дорожный знак 5 100 %
#powerplant_1:is2до 1 одновременнореспавн 30–37 мин
Дорожный знак 3 100 %
Подбираемое
| Дизельное топливоРесурсы · Собираемое | 3 | 15–20 мин |
| Фрагмент базового чертежаПредмет | 2 | без таймера |
| Зелёная карта доступаПредмет | 1 | без таймера |
| Красная карта доступаПредмет | 1 | без таймера |
Группы спавна · 5
#4до 3 одновременнореспавн 15–20 мин
Дизельное топливо 100 %
#7до 1 одновременнобез таймера
#8до 1 одновременнобез таймера
#9до 1 одновременнобез таймера
Зелёная карта доступа 100 %
#10до 1 одновременнобез таймера
Красная карта доступа 100 %
Что возвращает сброс
Группы спавна за закрытыми дверями (4): их содержимое появляется снова, когда головоломка сбрасывается.
- Военный ящикКонтейнеры · Военные ящики≈ 6,2
- ЯщикКонтейнеры · Ящики≈ 4,8
- Бочка 2Контейнеры · Бочки3
- Бочка 1Контейнеры · Бочки2
- Элитный ящикКонтейнеры · Элитные ящики1
Порядок действий
Редакция RustHelp- 1Соберите комплект: зелёная и синяя карты и 3 предохранителя — по одному на каждый щиток.
- 2Найдите щитки (3) и вставьте в каждый предохранитель — без питания считыватели и двери не работают.
- 3Включите рубильники — ток пойдёт на двери и считыватели.
- 4Таймер держит дверь открытой недолго — нажимайте кнопку, когда группа готова идти дальше.
- 5Проходите считыватели по возрастанию уровня: зелёная → синяя. Обычно открытая дверь ведёт к следующему считывателю.
- 6По опыту игроков, в открытой комнате лежит красная карта.
- 7Карты изнашиваются при каждом проведении: запас прочности у каждой — 4 единицы. Следите за полоской состояния в инвентаре.
- 8Ящики в закрытых комнатах возвращаются только со сбросом головоломки — своего таймера респавна у них в данных игры нет.
Что принести и что включить — из файлов игры (сборка 25230300). Порядок шагов написан редакцией по опыту игры и одинаков для головоломок с таким набором; то, что внутри лежит красная карта, — тоже опыт игроков, в выгрузке этого нет.
Переработчики
КПД — доля ресурсов, которую переработчик возвращает от рецепта; такт — время одного цикла. Сколько получится из ваших вещей, посчитает калькулятор переработки.
Полезные объекты
Стол изученияизучение предмета за металлолом×1
Ремонтный верстакремонт оружия, одежды и инструментов×2
Малый НПЗперегонка сырой нефти в топливо×2
Телефонзвонки на другие телефоны острова×1
Лифтподъём между этажами×2
Иконка — предмет игры, который работает так же; на монументе стоит его статичная версия.
Советы написаны редакцией RustHelp по опыту игры. Числа в них — из файлов игры сборки 25230300: после патча они обновятся сами.
Редакция- 1
Здесь стоит красный переработчик: КПД 75 % и такт 4 с против 50 % и 5 с у обычного — ценные компоненты лучше нести сюда.
Смотрите также:Красный переработчик
- 2
Силовые предохранители, вставленные в электростанцию, питают опоры ЛЭП: мощность линии растёт с 5 при одном предохранителе до 50 при полном комплекте. Со стадией энергосети растёт и КПД переработчиков на монументах.
Смотрите также:Силовой предохранитель
Переменная сервера:powergrid.powerlinebasepoweroutput = 5powergrid.powerlinemaxpoweroutput = 50
- 3
По опыту игроков, в комнате за головоломкой лежит красная карта — следующая ступень: по данным игры такой считыватель есть на монументах Космодром, Военный тоннель, Ракетная пусковая шахта, Большая нефтяная вышка и ещё 1.
- 4
Радиация до 51: чтобы доза в самой сильной зоне была нулевой, нужна защита от радиации не ниже 51. Без неё облучение копится, пока вы внутри, — берите антирадиационный костюм и таблетки от радиации.
Смотрите также:Антирадиационный костюмАнтирадиационные таблетки
Рядом по разделу
Аэродром
Airfield
- Тир2
- Радиация 10 (низкая)
- Зелёная
- Синяя
- Переработчик ×2
Военный тоннель
Military Tunnel
- Тир3
- Радиация 25 (средняя)
- Зелёная
- Синяя
- Красная
- Переработчик
- Элитных ×6
Гигантский экскаватор
Giant Excavator Pit
- Тир1–3
- Радиация 10 (низкая)
- Переработчик
Железнодорожное депо
Train Yard
- Тир2
- Радиация 25 (средняя)
- Зелёная
- Синяя
- Переработчик
Космодром
Launch Site
- Тир3
- Радиация 51 (высокая)
- Зелёная
- Красная
- Переработчик
- Элитных ×3
Очистные сооружения
Water Treatment Plant
- Тир2
- Радиация 25 (средняя)
- Зелёная
- Синяя
- Переработчик
Форум · Монументы