Электрическая ловушка, бьющая ближайших игроков током при активации. Чем больше объём питания, тем сильнее урон, однако постепенно теряет здоровье при работе.
- В стаке
- 3
- Прочность
- 250 HP
- Сгниёт за
- 13 ч
Команда выдачи
inventory.giveto "ник" electric.teslacoil 1inventory.give electric.teslacoil 1«Игроку» работает и из RCON, «себе» — из консоли F1 с правами админа.
Коротко
- Крафтится на верстаке 2 уровня за 25 с: металл высокого качества ×3, старые микросхемы ×1.
- Чертёж — 15 скрапа на исследовательском столе или в дереве «Инженерный верстак» (весь путь — 345 скрапа).
- Чаще всего попадается: «Ящик с наградой за миссию» — 1,56 % (1–2 шт.).
- Прочность 250 HP; без осадных орудий дешевле всего по сере — 5 × Граната F1 (300 серы).
- Переработчик монумента даёт за штуку: металл высокого качества ×1 (+1 с шансом 50 %), старые микросхемы (шанс 50 %).
Шанс найти хотя бы одну штуку в одном контейнере или на одном трупе; «в среднем» — сколько штук выходит на контейнер. Посчитано по таблицам лута игры.
| Где встречается | ||||
|---|---|---|---|---|
| 1,56 % | 1–2 | 0,02 | — | |
Запертый ящикЗапертые ящики | 1,34 % | 1–2 | 0,01 | Грузовой корабльЧинук |
Запертый ящик корабля-призракаЗапертые ящики | 1,34 % | 1–2 | 0,01 | — |
Запертый ящик нефтевышкиЗапертые ящики | 1,34 % | 1–2 | 0,01 | |
Элитный ящикЭлитные ящики | 0,78 % | 1–3 | < 0,01 | |
Элитный ящик (подводная лаборатория)Подводные | 0,78 % | 1–3 | < 0,01 | — |
Военный ящикВоенные ящики | 0,42 % | 1 | < 0,01 | |
Военный ящик (подводная лаборатория)Подводные | 0,42 % | 1 | < 0,01 | |
Военный ящик в вагонеВоенные ящики | 0,42 % | 1 | < 0,01 | — |
Ящик в новогодних туннеляхСезонные | 0,42 % | 1 | < 0,01 | — |
Учёный с ночным видениемУчёные | 0,3 % | 1 | < 0,01 | |
ЯщикЯщики | 0,14 % | 1 | < 0,01 | |
Ящик (подводная лаборатория)Подводные | 0,14 % | 1 | < 0,01 | |
Ящик в вагонеЯщики | 0,14 % | 1 | < 0,01 | — |
Арктический учёный-патрульныйУчёные и ещё 14 с той же таблицейЗаражённый учёный, Стрелок грузового корабля, Стрелок грузового корабля с LR-300, Стрелок Чинука, Учёный, Учёный арены, Учёный Брэдли, Учёный грузового корабля, Учёный на посту, Учёный нефтевышки, Учёный нового поколения, Учёный нового поколения с дробовиком, Учёный экскаватора, Учёный-патрульный | 0,07 % | 1 | < 0,01 | |
| 0,06 % | 1 | < 0,01 | — |
Автоматы и торговцы, у которых можно купить «Катушка Тесла». У случайных лотов цена и наличие меняются: показаны разброс цены и шанс, что лот сейчас в продаже. Запас — сколько лотов лежит в автомате и сколько добавляется за одно пополнение.
| Товар | ||||
|---|---|---|---|---|
| Строительные материалыАванпост | ×1 | 10 шт. | 10 с+1 шт. |
Рецепт
Время крафта
Нужен верстак второго уровня. Верстак выше уровнем ускоряет крафт: 3 уровня — вдвое.
Чертёж
345скрапа весь путь
Сам узел — 15 скрапа. Путь от начала дерева:
Открыть в техдеревеВсе способы
| 5 | 57,5 | 300 | |
| 1 | 275 | 480 | |
| 4 | 65 | 480 | |
| 25 | 10,01 | 625 | |
| 1 | 312,5 | 900 | |
| 3 | 97,5 | 900 | |
| 18 | 14 | 1 080 | |
| 6 | 45 | 1 200 | |
| 1 | 312,5 | 1 400 | |
| 21 | 12 | 2 100 | |
| 1 | 550 | 2 200 | |
| 4 | 62,5 | не крафтится | |
| 7 | 40 | 0 | |
| 15 | 17,5 | 0 | |
| 25 | 10 | 0 | |
| 25 | 10 | 0 | |
| 5 | 60 | 75 | |
| 12 | 22 | 144 | |
| 7 | 37,5 | 700 | |
| 25 | 10 | 1 250 | |
| 10 | 25 | 3 000 | |
| 10 | 25 | 3 000 | |
| 1 | 387,5 | не крафтится | |
| 50 | 5 | не крафтится |
Количество — для удара снаружи (с твёрдой стороны), в скобках — с мягкой, если отличается. «—» — этим способом цель не сломать. «Дешевле всего без осадных орудий» — самый дешёвый по сере вариант руками и из ручного оружия: один способ или набор из трёх самых дешёвых. Катапульту и миномёт ещё надо построить, торпеде нужна подлодка.
Что даёт одна штука «Катушка Тесла» в переработчике. Целая часть приходит всегда, дробная — шанс получить ещё одну штуку: в ячейке минимум–максимум за штуку и среднее. Переработчики на монументах улучшаются стадиями энергосети.
| Выход | Сейф-зона · 40 % | Монумент · 50 % | Сеть 2+ · 60 % | Сеть 4+ · 60 % | Красный · 75 % |
|---|---|---|---|---|---|
| 1–2≈ 1,2 | 1–2≈ 1,5 | 1–2≈ 1,8 | 1–2≈ 1,8 | 2–3≈ 2,25 | |
| 0–1шанс 40 % | 0–1шанс 50 % | 0–1шанс 60 % | 0–1шанс 60 % | 0–1шанс 75 % |
- Сейф-зона — переработчик в безопасной зоне: КПД 40 %, такт 8 с
- Монумент — переработчик на монументе: КПД 50 %, такт 5 с
- Сеть 2+ — переработчик на монументе (энергосеть, стадия 2+): КПД 60 %, такт 5 с
- Сеть 4+ — переработчик на монументе (энергосеть, стадия 4+): КПД 60 %, такт 4,5 с
- Красный — красный переработчик: КПД 75 %, такт 4 с
Полный стак ×3 на обычном переработчике монумента перерабатывается за 15 с (по 1 шт. за такт).
- Сеть
- Электричество
- Потребление
- нет в данных
Входы
- Power In
Выходы
Нет
Потребление в rW игра считает кодом устройства — в выгрузке его нет.
Гниение
- Начинает гнить
- через 5 ч
- Гниёт
- 8 чот начала гниения до нуля HP
- Сгниёт полностью
- за 13 чбез содержания, снаружи
- Внутри здания
- не гниёт
Прочность объекта — 250 HP.
- На верстаке
- чинится
- Прочность
- 100
- Максимум после ремонта
- не меняется
- Молотком
- чинится
Чинится на ремонтном верстаке.
Электричество
Форум