Ракета, предназначенная для использования в РСЗО (реактивной системе залпового огня).
- Урон взрыва
- 500
- Таймер
- 60–70 с
Команда выдачи
inventory.giveto "ник" ammo.rocket.mlrs 1inventory.give ammo.rocket.mlrs 1«Игроку» работает и из RCON, «себе» — из консоли F1 с правами админа.
Коротко
- Не крафтится: его находят в луте.
- Чаще всего попадается: «Ящик Брэдли» — 100 % (1–5 шт.).
- Для рейда: каменная стена — 3 шт., бронированная дверь — 4 шт.
- Переработчик монумента даёт за штуку: металлическая труба ×2, порох ×100.
Шанс найти хотя бы одну штуку в одном контейнере или на одном трупе; «в среднем» — сколько штук выходит на контейнер. Посчитано по таблицам лута игры.
| Где встречается | ||||
|---|---|---|---|---|
Ящик БрэдлиАирдропы и ящики событий | 100 % | 1–5 | 1,4 | Брэдли |
Элитный ящикЭлитные ящики | 20 % | 1 | 0,2 | |
Элитный ящик (подводная лаборатория)Подводные | 20 % | 1 | 0,2 | — |
Ящик вертолётаАирдропы и ящики событий | 15 % | 2 | 0,3 | Патрульный вертолёт |
Характеристики
- Урон взрыва
- 500
- Радиус
- 15 м
- Полный урон в радиусе
- 10 м
- Таймер
- 60–70 с
Урон взрыва
| Тип урона | Урон |
|---|---|
| Взрыв | 350 |
| Дробящий | 75 |
| По технике | 75 |
Строительные блоки
Сколько «Ракета РСЗО» нужно на блок каждого грейда и сколько это серы при крафте. Клик по числу — страница блока.
Двери, стены и устанавливаемое
| 200 | 1 | — | |
| 250 | 1 | — | |
| 600 | 3 | — | |
| 1 000 | 4 | — | |
| 250 | 1 | — | |
| 1 000 | 4 | — | |
| 250 | 1 | — | |
| 500 | 3 | — | |
| 500 | 3 | — | |
| 500 | 2 | — | |
| 500 | 3 | — | |
| 500 | 2 | — | |
| 500 | 3 | — | |
| 500 | 3 | — | |
| 500 | 1 | — | |
| 100 | 1 | — | |
| 300 | 1 | — | |
| 750 | 5 | — | |
| 1 000 | 3 | — | |
| 1 000 | 3 | — |
Цифры — для удара снаружи; в скобках — с мягкой стороны, если отличается. Целей, которые ломаются этим способом, в данных игры — 569.
Что даёт одна штука «Ракета РСЗО» в переработчике. Целая часть приходит всегда, дробная — шанс получить ещё одну штуку: в ячейке минимум–максимум за штуку и среднее. Переработчики на монументах улучшаются стадиями энергосети.
| Выход | Сейф-зона · 40 % | Монумент · 50 % | Сеть 2+ · 60 % | Сеть 4+ · 60 % | Красный · 75 % |
|---|---|---|---|---|---|
| 1–2≈ 1,6 | 2 | 2–3≈ 2,4 | 2–3≈ 2,4 | 3 | |
| 80 | 100 | 120 | 120 | 150 |
- Сейф-зона — переработчик в безопасной зоне: КПД 40 %, такт 8 с
- Монумент — переработчик на монументе: КПД 50 %, такт 5 с
- Сеть 2+ — переработчик на монументе (энергосеть, стадия 2+): КПД 60 %, такт 5 с
- Сеть 4+ — переработчик на монументе (энергосеть, стадия 4+): КПД 60 %, такт 4,5 с
- Красный — красный переработчик: КПД 75 %, такт 4 с
Полный стак ×6 на обычном переработчике монумента перерабатывается за 30 с (по 1 шт. за такт).
Ракеты и снаряды
Форум