Ячейка памяти на 1 бит. Вход SET выставит значение 1. Вход CLEAR выставит значение 0. Вывод пропустит ток, если значение будет выставлено на 1. Инвертированный вывод пропустит ток, если значение выставлено на 0. Данный модуль также известен как D-триггер
- В стаке
- 5
- Прочность
- 200 HP
Команда выдачи
inventory.giveto "ник" electrical.memorycell 1inventory.give electrical.memorycell 1«Игроку» работает и из RCON, «себе» — из консоли F1 с правами админа.
Коротко
- Крафтится на верстаке 2 уровня за 25 с: фрагменты металла ×75.
- Чертёж — 30 скрапа на исследовательском столе или в дереве «Инженерный верстак» (весь путь — 315 скрапа).
- Чаще всего попадается: «Ящик с наградой за миссию» — 1,56 % (1–2 шт.).
- Прочность 200 HP; без осадных орудий дешевле всего по сере — 4 × Граната F1 (240 серы).
- Переработчик монумента даёт за штуку: фрагменты металла ×37 (+1 с шансом 50 %).
Шанс найти хотя бы одну штуку в одном контейнере или на одном трупе; «в среднем» — сколько штук выходит на контейнер. Посчитано по таблицам лута игры.
| Где встречается | ||||
|---|---|---|---|---|
| 1,56 % | 1–2 | 0,02 | — | |
Запертый ящикЗапертые ящики | 1,34 % | 1–2 | 0,01 | Грузовой корабльЧинук |
Запертый ящик корабля-призракаЗапертые ящики | 1,34 % | 1–2 | 0,01 | — |
Запертый ящик нефтевышкиЗапертые ящики | 1,34 % | 1–2 | 0,01 | |
Элитный ящикЭлитные ящики | 0,78 % | 1–3 | < 0,01 | |
Элитный ящик (подводная лаборатория)Подводные | 0,78 % | 1–3 | < 0,01 | — |
Военный ящикВоенные ящики | 0,42 % | 1 | < 0,01 | |
Военный ящик (подводная лаборатория)Подводные | 0,42 % | 1 | < 0,01 | |
Военный ящик в вагонеВоенные ящики | 0,42 % | 1 | < 0,01 | — |
Ящик в новогодних туннеляхСезонные | 0,42 % | 1 | < 0,01 | — |
Учёный с ночным видениемУчёные | 0,3 % | 1 | < 0,01 | |
ЯщикЯщики | 0,28 % | 1 | < 0,01 | |
Ящик (подводная лаборатория)Подводные | 0,28 % | 1 | < 0,01 | |
Ящик в вагонеЯщики | 0,28 % | 1 | < 0,01 | — |
Арктический учёный-патрульныйУчёные и ещё 14 с той же таблицейЗаражённый учёный, Стрелок грузового корабля, Стрелок грузового корабля с LR-300, Стрелок Чинука, Учёный, Учёный арены, Учёный Брэдли, Учёный грузового корабля, Учёный на посту, Учёный нефтевышки, Учёный нового поколения, Учёный нового поколения с дробовиком, Учёный экскаватора, Учёный-патрульный | 0,07 % | 1 | < 0,01 | |
| 0,06 % | 1 | < 0,01 | — |
Рецепт
×75Фрагменты металла
Время крафта
Нужен верстак второго уровня. Верстак выше уровнем ускоряет крафт: 3 уровня — вдвое.
Чертёж
315скрапа весь путь
Сам узел — 30 скрапа. Путь от начала дерева:
Открыть в техдеревеВсе способы
| 4 | 57,5 | 240 | |
| 1 | 275 | 480 | |
| 4 | 65 | 480 | |
| 20 | 10,01 | 500 | |
| 1 | 312,5 | 900 | |
| 3 | 97,5 | 900 | |
| 15 | 14 | 900 | |
| 5 | 45 | 1 000 | |
| 1 | 312,5 | 1 400 | |
| 17 | 12 | 1 700 | |
| 1 | 550 | 2 200 | |
| 4 | 62,5 | не крафтится | |
| 5 | 40 | 0 | |
| 12 | 17,5 | 0 | |
| 20 | 10 | 0 | |
| 20 | 10 | 0 | |
| 4 | 60 | 60 | |
| 10 | 22 | 120 | |
| 6 | 37,5 | 600 | |
| 20 | 10 | 1 000 | |
| 8 | 25 | 2 400 | |
| 8 | 25 | 2 400 | |
| 1 | 387,5 | не крафтится | |
| 40 | 5 | не крафтится |
Количество — для удара снаружи (с твёрдой стороны), в скобках — с мягкой, если отличается. «—» — этим способом цель не сломать. «Дешевле всего без осадных орудий» — самый дешёвый по сере вариант руками и из ручного оружия: один способ или набор из трёх самых дешёвых. Катапульту и миномёт ещё надо построить, торпеде нужна подлодка.
Что даёт одна штука «Ячейка памяти» в переработчике. Целая часть приходит всегда, дробная — шанс получить ещё одну штуку: в ячейке минимум–максимум за штуку и среднее. Переработчики на монументах улучшаются стадиями энергосети.
| Выход | Сейф-зона · 40 % | Монумент · 50 % | Сеть 2+ · 60 % | Сеть 4+ · 60 % | Красный · 75 % |
|---|---|---|---|---|---|
| 30 | 37–38≈ 37,5 | 45 | 45 | 56–57≈ 56,25 |
- Сейф-зона — переработчик в безопасной зоне: КПД 40 %, такт 8 с
- Монумент — переработчик на монументе: КПД 50 %, такт 5 с
- Сеть 2+ — переработчик на монументе (энергосеть, стадия 2+): КПД 60 %, такт 5 с
- Сеть 4+ — переработчик на монументе (энергосеть, стадия 4+): КПД 60 %, такт 4,5 с
- Красный — красный переработчик: КПД 75 %, такт 4 с
Полный стак ×5 на обычном переработчике монумента перерабатывается за 25 с (по 1 шт. за такт).
- Сеть
- Электричество
- Потребление
- нет в данных
Входы
- Power In
- Set
- Reset
- Toggle
Выходы
- Output
- Inverted Output
Потребление в rW игра считает кодом устройства — в выгрузке его нет.
Электричество
Форум