Устанавливается на верстак, позволяет автоматически создавать предметы.
- В стаке
- 5
- Прочность
- 200 HP
Команда выдачи
inventory.giveto "ник" industrial.crafter 1inventory.give industrial.crafter 1«Игроку» работает и из RCON, «себе» — из консоли F1 с правами админа.
Коротко
- Крафтится на верстаке 2 уровня за 25 с: металл высокого качества ×3, старые микросхемы ×2.
- Чертёж — 30 скрапа на исследовательском столе или в дереве «Инженерный верстак» (весь путь — 390 скрапа).
- Чаще всего попадается: «Ящик с наградой за миссию» — 1,56 % (1–2 шт.).
- Прочность 200 HP; без осадных орудий дешевле всего по сере — 67 × Разрывной патрон 5,56 мм (1 675 серы).
- Переработчик монумента даёт за штуку: металл высокого качества ×1 (+1 с шансом 50 %), старые микросхемы ×1.
Шанс найти хотя бы одну штуку в одном контейнере или на одном трупе; «в среднем» — сколько штук выходит на контейнер. Посчитано по таблицам лута игры.
| Где встречается | ||||
|---|---|---|---|---|
| 1,56 % | 1–2 | 0,02 | — | |
Запертый ящикЗапертые ящики | 1,34 % | 1–2 | 0,01 | Грузовой корабльЧинук |
Запертый ящик корабля-призракаЗапертые ящики | 1,34 % | 1–2 | 0,01 | — |
Запертый ящик нефтевышкиЗапертые ящики | 1,34 % | 1–2 | 0,01 | |
Элитный ящикЭлитные ящики | 0,78 % | 1–3 | < 0,01 | |
Элитный ящик (подводная лаборатория)Подводные | 0,78 % | 1–3 | < 0,01 | — |
Военный ящикВоенные ящики | 0,42 % | 1 | < 0,01 | |
Военный ящик (подводная лаборатория)Подводные | 0,42 % | 1 | < 0,01 | |
Военный ящик в вагонеВоенные ящики | 0,42 % | 1 | < 0,01 | — |
Ящик в новогодних туннеляхСезонные | 0,42 % | 1 | < 0,01 | — |
Учёный с ночным видениемУчёные | 0,3 % | 1 | < 0,01 | |
Арктический учёный-патрульныйУчёные и ещё 14 с той же таблицейЗаражённый учёный, Стрелок грузового корабля, Стрелок грузового корабля с LR-300, Стрелок Чинука, Учёный, Учёный арены, Учёный Брэдли, Учёный грузового корабля, Учёный на посту, Учёный нефтевышки, Учёный нового поколения, Учёный нового поколения с дробовиком, Учёный экскаватора, Учёный-патрульный | 0,07 % | 1 | < 0,01 | |
| 0,06 % | 1 | < 0,01 | — |
Рецепт
Время крафта
Нужен верстак второго уровня. Верстак выше уровнем ускоряет крафт: 3 уровня — вдвое.
Чертёж
390скрапа весь путь
Сам узел — 30 скрапа. Путь от начала дерева:
Открыть в техдеревеВсе способы
| 67 | 3,01 | 1 675 | |
| 2 | 138,25 | 1 800 | |
| 7 | 30,75 | 2 100 | |
| 1 | 275 | 2 200 | |
| 5 | 41,5 | 2 400 | |
| 13 | 16,5 | 2 600 | |
| 2 | 138,25 | 2 800 | |
| 24 | 8,5 | 2 880 | |
| 49 | 4,12 | 2 940 | |
| 39 | 5,2 | 3 900 | |
| 115 | 1,75 | 6 900 | |
| 12 | 18,05 | не крафтится | |
| 115 | 1,75 | 0 | |
| 250 | 0,8 | 0 | |
| 1 001 | 0,2 | 0 | |
| 1 001 | 0,2 | 0 | |
| 33 | 6,2 | 396 | |
| 101 | 2 | 1 515 | |
| 80 | 2,5 | 24 000 | |
| 80 | 2,5 | 24 000 | |
| 267 | 0,75 | 26 700 | |
| 1 001 | 0,2 | 50 050 | |
| 2 | 175,75 | не крафтится | |
| 40 | 5 | не крафтится |
Количество — для удара снаружи (с твёрдой стороны), в скобках — с мягкой, если отличается. «—» — этим способом цель не сломать. «Дешевле всего без осадных орудий» — самый дешёвый по сере вариант руками и из ручного оружия: один способ или набор из трёх самых дешёвых. Катапульту и миномёт ещё надо построить, торпеде нужна подлодка.
Что даёт одна штука «Промышленный сборщик» в переработчике. Целая часть приходит всегда, дробная — шанс получить ещё одну штуку: в ячейке минимум–максимум за штуку и среднее. Переработчики на монументах улучшаются стадиями энергосети.
| Выход | Сейф-зона · 40 % | Монумент · 50 % | Сеть 2+ · 60 % | Сеть 4+ · 60 % | Красный · 75 % |
|---|---|---|---|---|---|
| 1–2≈ 1,2 | 1–2≈ 1,5 | 1–2≈ 1,8 | 1–2≈ 1,8 | 2–3≈ 2,25 | |
| 0–1шанс 80 % | 1 | 1–2≈ 1,2 | 1–2≈ 1,2 | 1–2≈ 1,5 |
- Сейф-зона — переработчик в безопасной зоне: КПД 40 %, такт 8 с
- Монумент — переработчик на монументе: КПД 50 %, такт 5 с
- Сеть 2+ — переработчик на монументе (энергосеть, стадия 2+): КПД 60 %, такт 5 с
- Сеть 4+ — переработчик на монументе (энергосеть, стадия 4+): КПД 60 %, такт 4,5 с
- Красный — красный переработчик: КПД 75 %, такт 4 с
Полный стак ×5 на обычном переработчике монумента перерабатывается за 25 с (по 1 шт. за такт).
- Сеть
- Конвейер
- Потребление
- нет в данных
Входы
- Industrial In
- Power In
- Toggle
- Blueprints In
- Turn On
- Turn Off
Выходы
- Industrial Out
- Blueprint Out
Потребление в rW игра считает кодом устройства — в выгрузке его нет.
Электричество
Форум