Шерстяная шапка. Обеспечивает небольшую защиту головы от урона и холода.
- Пули
- 10 %
- Радиация
- 1 %
- Холод
- 40 %
Команда выдачи
inventory.giveto "ник" hat.beenie 1inventory.give hat.beenie 1«Игроку» работает и из RCON, «себе» — из консоли F1 с правами админа.
Коротко
- Крафтится без верстака за 15 с: ткань ×15.
- Чертёж — 15 скрапа на исследовательском столе или в дереве «Верстак 1 уровня» (весь путь — 30 скрапа).
- Чаще всего попадается: «Простой ящик» — 4,79 % (1–2 шт.).
- Переработчик монумента даёт за штуку: ткань ×7 (+1 с шансом 50 %).
Шанс найти хотя бы одну штуку в одном контейнере или на одном трупе; «в среднем» — сколько штук выходит на контейнер. Посчитано по таблицам лута игры.
| Где встречается | ||||
|---|---|---|---|---|
Простой ящикЯщики | 4,79 % | 1–2 | 0,05 | |
Неподвижное пугало подземельяСезонные и ещё 4 с той же таблицейПряничный человечек, Пряничный человечек-рукопашник, Пугало, Пугало подземелья | 3,35 % | 1–3 | 0,03 | — |
| 2,25 % | 1–2 | 0,02 | — | |
Бочка 1Бочки | 1,13 % | 1 | 0,01 | |
Бочка 2Бочки | 1,13 % | 1 | 0,01 | |
Придорожная бочка 1Бочки | 1,13 % | 1 | 0,01 | — |
Придорожная бочка 2Бочки | 1,13 % | 1 | 0,01 | — |
Рецепт
×15Ткань
Время крафта
Верстак не нужен. Верстак ускоряет крафт: 1 уровня — вдвое, 2 и 3 уровня — вчетверо.
Чертёж
Сколько урона каждого типа поглощает «Вязаная шапочка» на закрытых зонах тела. Отрицательное — уязвимость: урон, наоборот, растёт. Слот — головной убор.
Не надеть вместе с
Антирадиационный костюм
Антирадиационный костюм «Бездна»
Антирадиационный костюм (Twitch Rivals)
Арктический Костюм
Балаклава
Баллистический шлем
Бронированный костюм
Глупая лошадиная маска
Деревянный шлем
Железная маска
Защитный костюм Корпуса Смерти Крига.
Каска спецназа
Кепка
Костюм арктического ученого
Костюм биозащиты
Костюм бочки
Костюм военно-морского учёного
Костюм кочевника
Костюм лесоруба
Костюм ниндзя
Костюм призрака
Костюм учёного
Костюм учёного
Костюм учёного NVGM
И ещё 46 — занимают те же места на теле.
Что даёт одна штука «Вязаная шапочка» в переработчике. Целая часть приходит всегда, дробная — шанс получить ещё одну штуку: в ячейке минимум–максимум за штуку и среднее. Переработчики на монументах улучшаются стадиями энергосети.
| Выход | Сейф-зона · 40 % | Монумент · 50 % | Сеть 2+ · 60 % | Сеть 4+ · 60 % | Красный · 75 % |
|---|---|---|---|---|---|
| 6 | 7–8≈ 7,5 | 9 | 9 | 11–12≈ 11,25 |
- Сейф-зона — переработчик в безопасной зоне: КПД 40 %, такт 8 с
- Монумент — переработчик на монументе: КПД 50 %, такт 5 с
- Сеть 2+ — переработчик на монументе (энергосеть, стадия 2+): КПД 60 %, такт 5 с
- Сеть 4+ — переработчик на монументе (энергосеть, стадия 4+): КПД 60 %, такт 4,5 с
- Красный — красный переработчик: КПД 75 %, такт 4 с
Головные уборы
Форум