Бронированный костюм, сделанный из радиационно-стойкой резины.
shortnameID
- Пули
- 30 %
- Радиация
- 50 %
- Холод
- 50 %
Команда выдачи
игроку
inventory.giveto "ник" scientistsuit_heavy 1себе
inventory.give scientistsuit_heavy 1«Игроку» работает и из RCON, «себе» — из консоли F1 с правами админа.
Коротко
- Переработчик монумента даёт за штуку: брезент ×2 (+1 с шансом 50 %), набор для шитья ×1, металл высокого качества ×4.
Сколько урона каждого типа поглощает «Бронированный костюм» на закрытых зонах тела. Отрицательное — уязвимость: урон, наоборот, растёт. Слот — костюм.
Можно надеть вместе с
«Бронированный костюм» занимает почти всё тело — проще перечислить, что с ним совместимо.
Большой рюкзак
Большой рюкзак Корпуса Крига
Деревянный щит
Лёгкая голова Франкенштейна
Лёгкие ноги Франкенштейна
Лёгкое туловище Франкенштейна
Маленький рюкзак
Металлический щит
Парашют
Сбалансированная голова Франкенштейна
Сбалансированное туловище Франкенштейна
Сбалансированные ноги Франкенштейна
Светящиеся глаза
Тяжёлая голова Франкенштейна
Тяжёлые ноги Франкенштейна
Тяжёлые ноги Франкенштейна
Укреплённый деревянный щит
Флаг Twitch Rivals
Что даёт одна штука «Бронированный костюм» в переработчике. Целая часть приходит всегда, дробная — шанс получить ещё одну штуку: в ячейке минимум–максимум за штуку и среднее. Переработчики на монументах улучшаются стадиями энергосети.
| Выход | Сейф-зона · 40 % | Монумент · 50 % | Сеть 2+ · 60 % | Сеть 4+ · 60 % | Красный · 75 % |
|---|---|---|---|---|---|
| 2 | 2–3≈ 2,5 | 3 | 3 | 3–4≈ 3,75 | |
| 0–1шанс 80 % | 1 | 1–2≈ 1,2 | 1–2≈ 1,2 | 1–2≈ 1,5 | |
| 3–4≈ 3,2 | 4 | 4–5≈ 4,8 | 4–5≈ 4,8 | 6 |
- Сейф-зона — переработчик в безопасной зоне: КПД 40 %, такт 8 с
- Монумент — переработчик на монументе: КПД 50 %, такт 5 с
- Сеть 2+ — переработчик на монументе (энергосеть, стадия 2+): КПД 60 %, такт 5 с
- Сеть 4+ — переработчик на монументе (энергосеть, стадия 4+): КПД 60 %, такт 4,5 с
- Красный — красный переработчик: КПД 75 %, такт 4 с
Ещё в разделе
Костюмы
Форум