Противорадиационный костюм, сделанный из радиационно-стойкой резины.
shortnameID
- Пули
- 30 %
- Радиация
- 50 %
- Холод
- 50 %
Команда выдачи
игроку
inventory.giveto "ник" hazmatsuit_scientist_peacekeeper 1себе
inventory.give hazmatsuit_scientist_peacekeeper 1«Игроку» работает и из RCON, «себе» — из консоли F1 с правами админа.
Коротко
- Переработчик монумента даёт за штуку: брезент ×2 (+1 с шансом 50 %), набор для шитья ×1, металл высокого качества ×4.
Сколько урона каждого типа поглощает «Костюм учёного» на закрытых зонах тела. Отрицательное — уязвимость: урон, наоборот, растёт. Слот — костюм.
Можно надеть вместе с
«Костюм учёного» занимает почти всё тело — проще перечислить, что с ним совместимо.
Что даёт одна штука «Костюм учёного» в переработчике. Целая часть приходит всегда, дробная — шанс получить ещё одну штуку: в ячейке минимум–максимум за штуку и среднее. Переработчики на монументах улучшаются стадиями энергосети.
| Выход | Сейф-зона · 40 % | Монумент · 50 % | Сеть 2+ · 60 % | Сеть 4+ · 60 % | Красный · 75 % |
|---|---|---|---|---|---|
| 2 | 2–3≈ 2,5 | 3 | 3 | 3–4≈ 3,75 | |
| 0–1шанс 80 % | 1 | 1–2≈ 1,2 | 1–2≈ 1,2 | 1–2≈ 1,5 | |
| 3–4≈ 3,2 | 4 | 4–5≈ 4,8 | 4–5≈ 4,8 | 6 |
- Сейф-зона — переработчик в безопасной зоне: КПД 40 %, такт 8 с
- Монумент — переработчик на монументе: КПД 50 %, такт 5 с
- Сеть 2+ — переработчик на монументе (энергосеть, стадия 2+): КПД 60 %, такт 5 с
- Сеть 4+ — переработчик на монументе (энергосеть, стадия 4+): КПД 60 %, такт 4,5 с
- Красный — красный переработчик: КПД 75 %, такт 4 с
Ещё в разделе
Костюмы
Форум