Самодельная балаклава. Хорошо защищает от холода, но почти бесполезна против ударов и пуль.
- Пули
- 15 %
- Радиация
- 3 %
- Холод
- 80 %
Команда выдачи
inventory.giveto "ник" mask.balaclava 1inventory.give mask.balaclava 1«Игроку» работает и из RCON, «себе» — из консоли F1 с правами админа.
Коротко
- Крафтится без верстака за 15 с: ткань ×15.
- Чертёж — 15 скрапа на исследовательском столе или в дереве «Верстак 1 уровня» (весь путь — 45 скрапа).
- Чаще всего попадается: «Простой ящик» — 4,79 % (1–2 шт.).
- Переработчик монумента даёт за штуку: ткань ×7 (+1 с шансом 50 %).
Шанс найти хотя бы одну штуку в одном контейнере или на одном трупе; «в среднем» — сколько штук выходит на контейнер. Посчитано по таблицам лута игры.
| Где встречается | ||||
|---|---|---|---|---|
Простой ящикЯщики | 4,79 % | 1–2 | 0,05 | |
Неподвижное пугало подземельяСезонные и ещё 4 с той же таблицейПряничный человечек, Пряничный человечек-рукопашник, Пугало, Пугало подземелья | 3,35 % | 1–3 | 0,03 | — |
| 2,25 % | 1–2 | 0,02 | — | |
Бочка 1Бочки | 1,13 % | 1 | 0,01 | |
Бочка 2Бочки | 1,13 % | 1 | 0,01 | |
Придорожная бочка 1Бочки | 1,13 % | 1 | 0,01 | — |
Придорожная бочка 2Бочки | 1,13 % | 1 | 0,01 | — |
Рецепт
×15Ткань
Время крафта
Верстак не нужен. Верстак ускоряет крафт: 1 уровня — вдвое, 2 и 3 уровня — вчетверо.
Чертёж
Сколько урона каждого типа поглощает «Балаклава» на закрытых зонах тела. Отрицательное — уязвимость: урон, наоборот, растёт. Слот — головной убор.
Можно надеть вместе с
«Балаклава» занимает почти всё тело — проще перечислить, что с ним совместимо.
Армейская рубашка
Армейские штаны
Баллистическая броня для ног
Баллистический жилет
Баллон с воздухом
Большой рюкзак
Большой рюкзак Корпуса Крига
Ботинки
Броня из дорожных знаков
Водолазка
Гидрокостюм
Двойной кислородный баллон
Деревянные перчатки
Деревянные щитки
Деревянный нагрудник
Деревянный щит
Жилет из шкуры
Зимняя куртка
Килт из дорожных знаков
Кожаные перчатки
Комбинезон
Костюм кролика
Костюм кролика
Костюм курицы
И ещё 47.
Что даёт одна штука «Балаклава» в переработчике. Целая часть приходит всегда, дробная — шанс получить ещё одну штуку: в ячейке минимум–максимум за штуку и среднее. Переработчики на монументах улучшаются стадиями энергосети.
| Выход | Сейф-зона · 40 % | Монумент · 50 % | Сеть 2+ · 60 % | Сеть 4+ · 60 % | Красный · 75 % |
|---|---|---|---|---|---|
| 6 | 7–8≈ 7,5 | 9 | 9 | 11–12≈ 11,25 |
- Сейф-зона — переработчик в безопасной зоне: КПД 40 %, такт 8 с
- Монумент — переработчик на монументе: КПД 50 %, такт 5 с
- Сеть 2+ — переработчик на монументе (энергосеть, стадия 2+): КПД 60 %, такт 5 с
- Сеть 4+ — переработчик на монументе (энергосеть, стадия 4+): КПД 60 %, такт 4,5 с
- Красный — красный переработчик: КПД 75 %, такт 4 с
Головные уборы
Форум