A flicker-free fluorescent light.
- В стаке
- 10
- Прочность
- 300 HP
Команда выдачи
inventory.giveto "ник" electric.fluorescentlight.ceiling 1inventory.give electric.fluorescentlight.ceiling 1«Игроку» работает и из RCON, «себе» — из консоли F1 с правами админа.
Коротко
- Прочность 300 HP; без осадных орудий дешевле всего по сере — 1 × Ракета ПЗРК (100 серы).
- Переработчик монумента даёт за штуку: фрагменты металла ×25.
Этот рецепт игрок в меню крафта не видит — предмет создаётся иначе (стол, ивент или только лут).
Рецепт
×50Фрагменты металла
Сырьё на один крафт
×1Ceiling Fluorescent Light
Время крафта
Нужен верстак первого уровня. Верстак выше уровнем ускоряет крафт: 2 уровня — вдвое, 3 уровня — вчетверо.
Чертёж
Все способы
| 1 | 512 | 100 | |
| 3 | 107,5 | 180 | |
| 1 | 345 | 200 | |
| 2 | 197,5 | 600 | |
| 5 | 65 | 600 | |
| 30 | 10,01 | 750 | |
| 1 | 312,5 | 900 | |
| 2 | 275 | 960 | |
| 22 | 14 | 1 320 | |
| 1 | 312,5 | 1 400 | |
| 1 | 550 | 2 200 | |
| 5 | 62,5 | не крафтится | |
| 4 | 90 | 0 | |
| 30 | 10 | 0 | |
| 30 | 10 | 0 | |
| 43 | 7 | 0 | |
| 1 | 322 | 12 | |
| 2 | 160 | 30 | |
| 4 | 87,5 | 400 | |
| 30 | 10 | 1 500 | |
| 31 | 10 | 9 300 | |
| 31 | 10 | 9 300 | |
| 1 | 462,5 | не крафтится | |
| — | 0 | не крафтится |
Количество — для удара снаружи (с твёрдой стороны), в скобках — с мягкой, если отличается. «—» — этим способом цель не сломать. «Дешевле всего без осадных орудий» — самый дешёвый по сере вариант руками и из ручного оружия: один способ или набор из трёх самых дешёвых. Катапульту и миномёт ещё надо построить, торпеде нужна подлодка.
Что даёт одна штука «Ceiling Fluorescent Light» в переработчике. Целая часть приходит всегда, дробная — шанс получить ещё одну штуку: в ячейке минимум–максимум за штуку и среднее. Переработчики на монументах улучшаются стадиями энергосети.
| Выход | Сейф-зона · 40 % | Монумент · 50 % | Сеть 2+ · 60 % | Сеть 4+ · 60 % | Красный · 75 % |
|---|---|---|---|---|---|
| 20 | 25 | 30 | 30 | 37–38≈ 37,5 |
- Сейф-зона — переработчик в безопасной зоне: КПД 40 %, такт 8 с
- Монумент — переработчик на монументе: КПД 50 %, такт 5 с
- Сеть 2+ — переработчик на монументе (энергосеть, стадия 2+): КПД 60 %, такт 5 с
- Сеть 4+ — переработчик на монументе (энергосеть, стадия 4+): КПД 60 %, такт 4,5 с
- Красный — красный переработчик: КПД 75 %, такт 4 с
Полный стак ×10 на обычном переработчике монумента перерабатывается за 50 с (по 1 шт. за такт).
- Сеть
- Электричество
- Потребление
- нет в данных
Входы
- Power In
Выходы
- Passthrough
Потребление в rW игра считает кодом устройства — в выгрузке его нет.
Электричество
Форум