Железнодорожное депо
Train Yardtrainyard_1
Депо с вагонами, учёными (4) и головоломкой на зелёную и синюю карты.
- Тир2
- Радиация 25 (средняя)
- Зелёная карта
- Синяя карта
- Переработчик
«Одновременно» — предел групп спавна (maxPopulation), умноженный на шанс варианта: столько объектов может стоять на монументе сразу. Точек появления обычно больше, поэтому ящики и учёные встают в разных местах. Респавн — задержка, через которую группа добирает недостающих.
Ожидаемый металлолом за полный заход по контейнерам — около 193: среднее число контейнеров × матожидание скрапа из их лут-таблиц.
Контейнеры с лутом
| ЯщикКонтейнеры · Ящики | ≈ 12,5 | 30–37 мин5 из них — после сброса головоломки |
| Военный ящикКонтейнеры · Военные ящики | ≈ 12,5 | 30–37 мин5 из них — после сброса головоломки |
| Бочка 2Контейнеры · Бочки | 9 | 30–37 мин≈ 2,4 из них — после сброса головоломки |
| Бочка 1Контейнеры · Бочки | 6 | 30–37 мин≈ 1,6 из них — после сброса головоломки |
| Ящик с медицинойКонтейнеры · Медицинские ящики | 3 | 30–37 мин |
| Ящик с едойКонтейнеры · Ящики с едой | 2 | 30–37 мин |
Группы спавна · 5
#1до 15 одновременнореспавн 30–37 мин
Военный ящик 50 %илиЯщик 50 %
#2до 11 одновременнореспавн 30–37 мин
#3до 5 одновременнореспавн 30–37 мин
Ящик с едой 40 %илиЯщик с медициной 60 %
#8до 4 одновременнопосле сброса головоломки
#9до 10 одновременнопосле сброса головоломки
Военный ящик 50 %илиЯщик 50 %
Враждебные NPC
| Учёный-патрульныйNPC · Учёные | 4 | без таймера |
Группы спавна · 4
#4до 1 одновременнобез таймера
Учёный-патрульный 100 %
#5до 1 одновременнобез таймера
Учёный-патрульный 100 %
#6до 1 одновременнобез таймера
Учёный-патрульный 100 %
#7до 1 одновременнобез таймера
Учёный-патрульный 100 %
Подбираемое
| Фрагмент базового чертежаПредмет | 2 | без таймера |
| Красная карта доступаПредмет | 1 | без таймера |
Группы спавна · 3
#10до 1 одновременнобез таймера
#11до 1 одновременнобез таймера
Красная карта доступа 100 %
#12до 1 одновременнобез таймера
Что возвращает сброс
Группы спавна за закрытыми дверями (2): их содержимое появляется снова, когда головоломка сбрасывается.
- ЯщикКонтейнеры · Ящики5
- Военный ящикКонтейнеры · Военные ящики5
- Бочка 2Контейнеры · Бочки≈ 2,4
- Бочка 1Контейнеры · Бочки≈ 1,6
Порядок действий
Редакция RustHelp- 1Соберите комплект: зелёная и синяя карты и 2 предохранителя — по одному на каждый щиток.
- 2Найдите щитки (2) и вставьте в каждый предохранитель — без питания считыватели и двери не работают.
- 3Включите рубильники — ток пойдёт на двери и считыватели.
- 4Проходите считыватели по возрастанию уровня: зелёная → синяя. Обычно открытая дверь ведёт к следующему считывателю.
- 5По опыту игроков, в открытой комнате лежит красная карта.
- 6Карты изнашиваются при каждом проведении: запас прочности у каждой — 4 единицы. Следите за полоской состояния в инвентаре.
- 7Ящики в закрытых комнатах возвращаются только со сбросом головоломки — своего таймера респавна у них в данных игры нет.
Что принести и что включить — из файлов игры (сборка 25230300). Порядок шагов написан редакцией по опыту игры и одинаков для головоломок с таким набором; то, что внутри лежит красная карта, — тоже опыт игроков, в выгрузке этого нет.
Переработчики
КПД — доля ресурсов, которую переработчик возвращает от рецепта; такт — время одного цикла. Сколько получится из ваших вещей, посчитает калькулятор переработки.
Полезные объекты
Ремонтный верстакремонт оружия, одежды и инструментов×1
Малый НПЗперегонка сырой нефти в топливо×1
Телефонзвонки на другие телефоны острова×1
Лифтподъём между этажами×2
Иконка — предмет игры, который работает так же; на монументе стоит его статичная версия.
Советы написаны редакцией RustHelp по опыту игры. Числа в них — из файлов игры сборки 25230300: после патча они обновятся сами.
Редакция- 1
На площадке 4 учёных: снимите их по одному с дистанции, прежде чем заниматься щитками и дверями.
- 2
По опыту игроков, в комнате за головоломкой лежит красная карта — следующая ступень: по данным игры такой считыватель есть на монументах Космодром, Военный тоннель, Ракетная пусковая шахта, Большая нефтяная вышка и ещё 1.
- 3
Переработчик, малый НПЗ и ремонтный верстак — полный набор, чтобы переработать находки и починиться перед следующим монументом.
- 4
Для головоломки по данным игры нужны: зелёная и синяя карты, 2 предохранителя. Соберите комплект заранее — возвращаться за картой через весь монумент долго и опасно.
Рядом по разделу
Аэродром
Airfield
- Тир2
- Радиация 10 (низкая)
- Зелёная
- Синяя
- Переработчик ×2
Военный тоннель
Military Tunnel
- Тир3
- Радиация 25 (средняя)
- Зелёная
- Синяя
- Красная
- Переработчик
- Элитных ×6
Гигантский экскаватор
Giant Excavator Pit
- Тир1–3
- Радиация 10 (низкая)
- Переработчик
Космодром
Launch Site
- Тир3
- Радиация 51 (высокая)
- Зелёная
- Красная
- Переработчик
- Элитных ×3
Очистные сооружения
Water Treatment Plant
- Тир2
- Радиация 25 (средняя)
- Зелёная
- Синяя
- Переработчик
Электростанция
Power Plant
- Тир3
- Радиация 51 (высокая)
- Зелёная
- Синяя
- Переработчик ×3
- Элитных ×1
Форум · Монументы