A slow but effective boat sail, made from scraps of fabric hastily stitched together. More sails will generate more speed.
- Прочность
- 300 HP
- Сгниёт за
- 13 ч
Команда выдачи
inventory.giveto "ник" sail 1inventory.give sail 1«Игроку» работает и из RCON, «себе» — из консоли F1 с правами админа.
Коротко
- Крафтится на верстаке 1 уровня за 15 с: дерево ×150, брезент ×1.
- Чертёж — 15 скрапа на исследовательском столе или в дереве «Верстак 1 уровня» (весь путь — 150 скрапа).
- Прочность 300 HP; без осадных орудий дешевле всего по сере — 1 × Ракета ПЗРК (100 серы).
- Переработчик монумента даёт за штуку: дерево ×75, брезент (шанс 50 %).
Автоматы и торговцы, у которых можно купить «Парус». У случайных лотов цена и наличие меняются: показаны разброс цены и шанс, что лот сейчас в продаже. Запас — сколько лотов лежит в автомате и сколько добавляется за одно пополнение.
| Товар | ||||
|---|---|---|---|---|
| Продавец лодок плавучего городабез постоянного места | ×1 | — | 10 с |
Рецепт
Время крафта
Нужен верстак первого уровня. Верстак выше уровнем ускоряет крафт: 2 уровня — вдвое, 3 уровня — вчетверо.
Чертёж
Все способы
| 1 | 530 | 100 | |
| 2 | 225 | 120 | |
| 6 | 55,01 | 150 | |
| 1 | 480 | 200 | |
| 3 | 115 | 360 | |
| 1 | 475 | 480 | |
| 2 | 235 | 600 | |
| 1 | 350 | 900 | |
| 15 | 20 | 900 | |
| 1 | 350 | 1 400 | |
| 1 | 550 | 2 200 | |
| 4 | 90 | не крафтится | |
| 3 | 130 | 0 | |
| 9 | 35 | 0 | |
| 15 | 20 | 0 | |
| 15 | 20 | 0 | |
| 1 | 430 | 12 | |
| 1 | 300 | 15 | |
| 3 | 125 | 300 | |
| 15 | 20 | 750 | |
| 6 | 50 | 1 800 | |
| 6 | 50 | 1 800 | |
| 1 | 500 | не крафтится | |
| 60 | 5 | не крафтится |
Количество — для удара снаружи (с твёрдой стороны), в скобках — с мягкой, если отличается. «—» — этим способом цель не сломать. «Дешевле всего без осадных орудий» — самый дешёвый по сере вариант руками и из ручного оружия: один способ или набор из трёх самых дешёвых. Катапульту и миномёт ещё надо построить, торпеде нужна подлодка.
Что даёт одна штука «Парус» в переработчике. Целая часть приходит всегда, дробная — шанс получить ещё одну штуку: в ячейке минимум–максимум за штуку и среднее. Переработчики на монументах улучшаются стадиями энергосети.
| Выход | Сейф-зона · 40 % | Монумент · 50 % | Сеть 2+ · 60 % | Сеть 4+ · 60 % | Красный · 75 % |
|---|---|---|---|---|---|
| 60 | 75 | 90 | 90 | 112–113≈ 112,5 | |
| 0–1шанс 40 % | 0–1шанс 50 % | 0–1шанс 60 % | 0–1шанс 60 % | 0–1шанс 75 % |
- Сейф-зона — переработчик в безопасной зоне: КПД 40 %, такт 8 с
- Монумент — переработчик на монументе: КПД 50 %, такт 5 с
- Сеть 2+ — переработчик на монументе (энергосеть, стадия 2+): КПД 60 %, такт 5 с
- Сеть 4+ — переработчик на монументе (энергосеть, стадия 4+): КПД 60 %, такт 4,5 с
- Красный — красный переработчик: КПД 75 %, такт 4 с
Гниение
- Начинает гнить
- через 5 ч
- Гниёт
- 8 чот начала гниения до нуля HP
- Сгниёт полностью
- за 13 чбез содержания, снаружи
- Внутри здания
- не гниёт
Прочность объекта — 300 HP.
Обустройство
Форум