Длинная верёвка.
- В стаке
- 50
- Нужен в рецептах
- 18
Команда выдачи
inventory.giveto "ник" rope 1inventory.give rope 1«Игроку» работает и из RCON, «себе» — из консоли F1 с правами админа.
Коротко
- Не крафтится: его находят в луте, получают переработкой и покупают у торговцев.
- Чаще всего попадается: «Ящик со снастями» — 100 %.
- Переработчик монумента даёт за штуку: ткань ×15.
Шанс найти хотя бы одну штуку в одном контейнере или на одном трупе; «в среднем» — сколько штук выходит на контейнер. Посчитано по таблицам лута игры.
| Где встречается | ||||
|---|---|---|---|---|
Ящик со снастямиМиссии | 100 % | 1 | 1 | — |
Подводный продвинутый ящикПодводные | 62,8 % | 1–6 | 1,26 | — |
| 42,1 % | 1–6 | 0,75 | ||
Неподвижное пугало подземельяСезонные и ещё 4 с той же таблицейПряничный человечек, Пряничный человечек-рукопашник, Пугало, Пугало подземелья | 39,6 % | 1–6 | 0,7 | — |
Подводный простой ящикПодводные | 38,2 % | 1–4 | 0,63 | — |
| 28,5 % | 1–4 | 0,46 | — | |
Бочка 1Бочки | 15,4 % | 1–2 | 0,23 | |
Бочка 2Бочки | 15,4 % | 1–2 | 0,23 | |
Придорожная бочка 1Бочки | 15,4 % | 1–2 | 0,23 | — |
Придорожная бочка 2Бочки | 15,4 % | 1–2 | 0,23 | — |
Автоматы и торговцы, у которых можно купить «Верёвка». У случайных лотов цена и наличие меняются: показаны разброс цены и шанс, что лот сейчас в продаже. Запас — сколько лотов лежит в автомате и сколько добавляется за одно пополнение.
Что даёт одна штука «Верёвка» в переработчике. Целая часть приходит всегда, дробная — шанс получить ещё одну штуку: в ячейке минимум–максимум за штуку и среднее. Переработчики на монументах улучшаются стадиями энергосети.
| Выход | Сейф-зона · 40 % | Монумент · 50 % | Сеть 2+ · 60 % | Сеть 4+ · 60 % | Красный · 75 % |
|---|---|---|---|---|---|
| 12 | 15 | 18 | 18 | 22–23≈ 22,5 |
- Сейф-зона — переработчик в безопасной зоне: КПД 40 %, такт 8 с
- Монумент — переработчик на монументе: КПД 50 %, такт 5 с
- Сеть 2+ — переработчик на монументе (энергосеть, стадия 2+): КПД 60 %, такт 5 с
- Сеть 4+ — переработчик на монументе (энергосеть, стадия 4+): КПД 60 %, такт 4,5 с
- Красный — красный переработчик: КПД 75 %, такт 4 с
Полный стак ×50 на обычном переработчике монумента перерабатывается за 50 с (по 5 шт. за такт).
Из чего получается «Верёвка» в переработчике — выход с одной штуки. Показаны три базовых переработчика: безопасной зоны, монумента и красный.
| 1–2≈ 1,2 | 1–2≈ 1,5 | 2–3≈ 2,25 | |
| 1–2≈ 1,2 | 1–2≈ 1,5 | 2–3≈ 2,25 | |
| 0–1шанс 80 % | 1 | 1–2≈ 1,5 | |
| 0–1шанс 80 % | 1 | 1–2≈ 1,5 | |
| 0–1шанс 80 % | 1 | 1–2≈ 1,5 | |
| 0–1шанс 80 % | 1 | 1–2≈ 1,5 | |
| 0–1шанс 80 % | 1 | 1–2≈ 1,5 | |
| 0–1шанс 80 % | 1 | 1–2≈ 1,5 | |
| 0–1шанс 80 % | 1 | 1–2≈ 1,5 | |
| 0–1шанс 80 % | 1 | 1–2≈ 1,5 | |
| 0–1шанс 80 % | 1 | 1–2≈ 1,5 | |
| Bar Games Shotgun Trap | 0–1шанс 80 % | 1 | 1–2≈ 1,5 |
| 0–1шанс 40 % | 0–1шанс 50 % | 0–1шанс 75 % | |
| 0–1шанс 40 % | 0–1шанс 50 % | 0–1шанс 75 % | |
| 0–1шанс 40 % | 0–1шанс 50 % | 0–1шанс 75 % | |
| 0–1шанс 40 % | 0–1шанс 50 % | 0–1шанс 75 % | |
| 0–1шанс 40 % | 0–1шанс 50 % | 0–1шанс 75 % | |
| 0–1шанс 40 % | 0–1шанс 50 % | 0–1шанс 75 % | |
| 0–1шанс 40 % | 0–1шанс 50 % | 0–1шанс 75 % | |
| 0–1шанс 40 % | 0–1шанс 50 % | 0–1шанс 75 % |
Где нужен «Верёвка»: сколько штук уходит на один крафт или во что заряжается.
Ингредиент в рецептах 18
Арбалет×2
Деревянная баррикада×1
Деревянная баррикада с колючей проволокой×1
Деревянная лестница×3
Зажигательная бомба×2
Катапульта×1
Композитный лук×2
Конная броня из дерева×2
Курятник×1
Ловушка с дробовиком×2
Маленькая рампа×2
Металлоискатель×2
Мини-арбалет×1
Набор для шитья×3
Самодельная удочка×2
Связка бобовых гранат×1
Сетка×1
Сигнализация из пустых банок×1
Компоненты
Автомобильный модуль двигателя
Автомобильный модуль кабины
Автомобильный модуль кабины с двигателем
Автомобильный модуль такси
Автомобильный модуль хранения
Автомобильный модуль-платформа
Автомобильный модуль-цистерна
Большой автомобильный модуль-платформа
Брезент
Бронированный автомобильный модуль кабины
Бронированный пассажирский автомобильный модуль
Дорожные знаки
Форум