Пуленепробиваемая витрина магазина для безопасных обменов.
- Прочность
- 750 HP
- Слотов
- 12
- Сгниёт за
- 8 ч
Команда выдачи
inventory.giveto "ник" wall.frame.shopfront.metal 1inventory.give wall.frame.shopfront.metal 1«Игроку» работает и из RCON, «себе» — из консоли F1 с правами админа.
Коротко
- Крафтится на верстаке 1 уровня за 15 с: фрагменты металла ×250.
- Чертёж открыт с начала игры.
- Прочность 750 HP; без осадных орудий дешевле всего по сере — 2 × Взрывчатка с таймером + 80 × Разрывной патрон 5,56 мм (6 400 серы).
- Переработчик монумента даёт за штуку: фрагменты металла ×125.
Рецепт
×250Фрагменты металла
Время крафта
Нужен верстак первого уровня. Верстак выше уровнем ускоряет крафт: 2 уровня — вдвое, 3 уровня — вчетверо.
Чертёж
Чертёж открыт у каждого игрока — изучать не нужно.
Все способы
| 6 | 137,57 | 5 400 | |
| 3 | 275 | 6 600 | |
| 25 | 30,08 | 7 500 | |
| 300 (299) | 2,51 | 7 500 | |
| 6 | 137,57 | 8 400 | |
| 18 | 43,5 | 8 640 | |
| 50 | 15,01 | 10 000 | |
| 187 (183) | 4,01 | 11 220 | |
| 99 (84) | 7,65 | 11 880 | |
| 150 | 5 | 15 000 | |
| 7 229 (745) | 0,1 | 433 740 | |
| 43 (42) | 17,56 | не крафтится | |
| 9 375 (938) | 0,08 | 0 | |
| 37 495 (3 750) | 0,02 | 0 | |
| 37 495 (3 750) | 0,02 | 0 | |
| 150 | 5,01 | 1 800 | |
| 7 144 (743) | 0,11 | 107 160 | |
| 10 000 (1 001) | 0,08 | 1 000 000 | |
| 37 495 (3 750) | 0,02 | 1 874 750 | |
| 5 | 175,08 | не крафтится | |
| 150 | 5 | не крафтится | |
| — | 0 | — | |
| — | 0 | — | |
| — | 0 | — |
Количество — для удара снаружи (с твёрдой стороны), в скобках — с мягкой, если отличается. «—» — этим способом цель не сломать. «Дешевле всего без осадных орудий» — самый дешёвый по сере вариант руками и из ручного оружия: один способ или набор из трёх самых дешёвых. Катапульту и миномёт ещё надо построить, торпеде нужна подлодка.
Что даёт одна штука «Металлическая витрина магазина» в переработчике. Целая часть приходит всегда, дробная — шанс получить ещё одну штуку: в ячейке минимум–максимум за штуку и среднее. Переработчики на монументах улучшаются стадиями энергосети.
| Выход | Сейф-зона · 40 % | Монумент · 50 % | Сеть 2+ · 60 % | Сеть 4+ · 60 % | Красный · 75 % |
|---|---|---|---|---|---|
| 100 | 125 | 150 | 150 | 187–188≈ 187,5 |
- Сейф-зона — переработчик в безопасной зоне: КПД 40 %, такт 8 с
- Монумент — переработчик на монументе: КПД 50 %, такт 5 с
- Сеть 2+ — переработчик на монументе (энергосеть, стадия 2+): КПД 60 %, такт 5 с
- Сеть 4+ — переработчик на монументе (энергосеть, стадия 4+): КПД 60 %, такт 4,5 с
- Красный — красный переработчик: КПД 75 %, такт 4 с
Содержание в сутки
Ставка растёт с числом блоков в здании: минимум — у маленькой базы (до 15 блоков), максимум — у большой.
Гниение
- Начинает гнить
- сразу
- Гниёт
- 8 чот начала гниения до нуля HP
- Сгниёт полностью
- за 8 чбез содержания, снаружи
- Внутри здания
- не гниёт
Прочность объекта — 750 HP.
- Слотов
- 12
- Замок
- нельзя
- Доступ
- любой игрок
- При разрушении выпадает
- 0 %
Конструкции
Форум