camerarenderer.rayjitter
Наибольшее дрожание поворота камеры по каждой оси, в ячейках выборки: даже неподвижная камера даёт естественный разброс лучей, а не жёсткую сетку.
ПеременнаяАдмин
Описание
Наибольшее дрожание поворота камеры по каждой оси, в ячейках выборки: даже неподвижная камера даёт естественный разброс лучей, а не жёсткую сетку. 0 — выключено.
Maximum per-axis camera rotation jitter, in sample cells, applied to each companion server camera render so a stationary camera still returns a natural scatter of ray samples instead of a rigid grid; 0 disablesКак ввести
- Узнать текущее значение
camerarenderer.rayjitter - Задать значение
camerarenderer.rayjitter 0.5 - Строка в server.cfg
camerarenderer.rayjitter 0.5 - Параметр запуска сервера
+camerarenderer.rayjitter 0.5
В игре — консоль F1 от имени админа (ownerid или moderatorid); на сервере — RCON или консоль. Регистр в имени не важен.
Параметры
- Полное имя
camerarenderer.rayjitter- Группа
- camerarenderer
- Тип
- Переменная (convar): хранит значение, его можно прочитать и изменить
- По умолчанию
0.5- Значение
- число
- Кто выполняет
- Выполняет администратор сервера: в консоли F1 с правами админа, через RCON или в консоли самого сервера.