camerarenderer.layermask
ПеременнаяАдмин
Описание
Маска физических слоёв для лучей, которыми камера сервера-компаньона измеряет глубину: по умолчанию твёрдые объекты, вода и движение игроков.
Physics layer mask used for raycasting in companion server camera depth sampling; defaults to solid, water, and player movement layersКак ввести
- Узнать текущее значение
camerarenderer.layermask - Задать значение
camerarenderer.layermask 1218656529 - Строка в server.cfg
camerarenderer.layermask 1218656529 - Параметр запуска сервера
+camerarenderer.layermask 1218656529
В игре — консоль F1 от имени админа (ownerid или moderatorid); на сервере — RCON или консоль. Регистр в имени не важен.
Параметры
- Полное имя
camerarenderer.layermask- Группа
- camerarenderer
- Тип
- Переменная (convar): хранит значение, его можно прочитать и изменить
- По умолчанию
1218656529- Значение
- число
- Кто выполняет
- Выполняет администратор сервера: в консоли F1 с правами админа, через RCON или в консоли самого сервера.