Экипировка бандитского охранника
shortnameID
- Пули
- 30 %
- Радиация
- 50 %
- Холод
- 50 %
Команда выдачи
игроку
inventory.giveto "ник" attire.banditguard 1себе
inventory.give attire.banditguard 1«Игроку» работает и из RCON, «себе» — из консоли F1 с правами админа.
Коротко
- Переработчик монумента даёт за штуку: брезент ×2 (+1 с шансом 50 %), набор для шитья ×1, металл высокого качества ×4.
Сколько урона каждого типа поглощает «Одежда бандита-охранника» на закрытых зонах тела. Отрицательное — уязвимость: урон, наоборот, растёт. Слот — торс.
Не надеть вместе с
Антирадиационный костюм
Антирадиационный костюм «Бездна»
Антирадиационный костюм (Twitch Rivals)
Арктический Костюм
Армейская рубашка
Баллистический жилет
Баллон с воздухом
Бронированный костюм
Броня из дорожных знаков
Водолазка
Гидрокостюм
Двойной кислородный баллон
Деревянные перчатки
Деревянный нагрудник
Жилет из шкуры
Защитный костюм Корпуса Смерти Крига.
Зимняя куртка
Кожаные перчатки
Комбинезон
Комбинезон NPC водяной скважины
Костюм арктического ученого
Костюм биозащиты
Костюм бочки
Костюм военно-морского учёного
И ещё 37 — занимают те же места на теле.
Что даёт одна штука «Одежда бандита-охранника» в переработчике. Целая часть приходит всегда, дробная — шанс получить ещё одну штуку: в ячейке минимум–максимум за штуку и среднее. Переработчики на монументах улучшаются стадиями энергосети.
| Выход | Сейф-зона · 40 % | Монумент · 50 % | Сеть 2+ · 60 % | Сеть 4+ · 60 % | Красный · 75 % |
|---|---|---|---|---|---|
| 2 | 2–3≈ 2,5 | 3 | 3 | 3–4≈ 3,75 | |
| 0–1шанс 80 % | 1 | 1–2≈ 1,2 | 1–2≈ 1,2 | 1–2≈ 1,5 | |
| 3–4≈ 3,2 | 4 | 4–5≈ 4,8 | 4–5≈ 4,8 | 6 |
- Сейф-зона — переработчик в безопасной зоне: КПД 40 %, такт 8 с
- Монумент — переработчик на монументе: КПД 50 %, такт 5 с
- Сеть 2+ — переработчик на монументе (энергосеть, стадия 2+): КПД 60 %, такт 5 с
- Сеть 4+ — переработчик на монументе (энергосеть, стадия 4+): КПД 60 %, такт 4,5 с
- Красный — красный переработчик: КПД 75 %, такт 4 с
Ещё в разделе
Торс
Форум