Автоматическая винтовка с высоким уроном.
- Урон
- 50
- Скорострельность
- 450/мин
- Магазин
- 30
- Перезарядка
- 4,4 с
Команда выдачи
inventory.giveto "ник" rifle.ak 1inventory.give rifle.ak 1«Игроку» работает и из RCON, «себе» — из консоли F1 с правами админа.
Коротко
- Крафтится на верстаке 3 уровня за 35 с: металл высокого качества ×50, дерево ×200, корпус винтовки ×1, металлическая пружина ×4.
- Чертёж — 120 скрапа на исследовательском столе или в дереве «Верстак 3 уровня» (весь путь — 780 скрапа).
- Чаще всего попадается: «Запертый ящик» — 28,5 % (1–2 шт.).
- С патроном «Патрон 5.56 мм» — 50 урона за выстрел, темп — 450 в минуту.
- Переработчик монумента даёт за штуку: металл высокого качества ×25, дерево ×100, корпус винтовки (шанс 50 %), металлическая пружина ×2.
Шанс найти хотя бы одну штуку в одном контейнере или на одном трупе; «в среднем» — сколько штук выходит на контейнер. Посчитано по таблицам лута игры.
| Состояние | Где встречается | ||||
|---|---|---|---|---|---|
Запертый ящикЗапертые ящики | 28,5 % | 1–2 | 0,3 | — | Грузовой корабльЧинук |
Запертый ящик корабля-призракаЗапертые ящики | 28,5 % | 1–2 | 0,3 | — | — |
Запертый ящик нефтевышкиЗапертые ящики | 28,5 % | 1–2 | 0,3 | — | |
Элитный ящикЭлитные ящики | 3,9 % | 1–3 | 0,04 | 10–20 % | |
Элитный ящик (подводная лаборатория)Подводные | 3,9 % | 1–3 | 0,04 | 10–20 % | — |
Ящик вертолётаАирдропы и ящики событий | 2,22 % | 1 | 0,02 | — | Патрульный вертолёт |
| 1,8 % | 1–2 | 0,02 | — | — | |
Ящик БрэдлиАирдропы и ящики событий | 0,87 % | 1 | < 0,01 | — | Брэдли |
Где указано состояние, предмет лежит изношенным — в процентах от максимальной прочности.
Характеристики
- Режим огня
- Автоматический
- Скорострельность
- 450 в минуту
- Магазин
- 30
- Перезарядка
- 4,4 с
- Разброс в прицеле
- 0,2°
- Разброс от бедра
- 2,5°
- Отдача вверх
- 2,5–3,5°за выстрел, в градусах
- Отдача вбок
- 1,5…2,5°
- Доставание
- 1 с
Без модулей: модификаторы прицелов, глушителей и магазинов в данных игры пока не выгружаются.
Патроны
Урон по незащищённой цели без брони и попаданий в голову; «в секунду» — при непрерывной стрельбе, без перезарядки.
| Падение урона | ||||
|---|---|---|---|---|
| 56 | 1 680 | 420,1 | полный урон до 20 м, ×0,8 на 100 м | |
| 50 | 1 500 | 375,1 | полный урон до 20 м, ×0,8 на 100 м | |
| 50 | 1 500 | 375,1 | полный урон до 20 м, ×0,8 на 100 м | |
| 50 | 1 500 | 375,1 | полный урон до 20 м, ×0,8 на 100 м |
Модули
Слоты: Ствол, Целеуказатель, Магазин, Прицел, Дуло, Под стволом.
Рейд из этого оружия
Боеприпас:
Разрывной патрон 5,56 мм
| Стена (дерево) | 250 | 48 (42) | 1 200 |
| Стена (камень) | 500 | 182 (167) | 4 550 |
| Стена (металл) | 1 000 | 399 | 9 975 |
| Стена (МВК) | 2 000 | 798 (797) | 19 950 |
| 250 | 63 | 1 575 | |
| 600 | 150 | 3 750 | |
| 1 000 | 250 | 6 250 | |
| 500 | 182 (167) | 4 550 |
Что даёт одна штука «Штурмовая винтовка» в переработчике. Целая часть приходит всегда, дробная — шанс получить ещё одну штуку: в ячейке минимум–максимум за штуку и среднее. Переработчики на монументах улучшаются стадиями энергосети.
| Выход | Сейф-зона · 40 % | Монумент · 50 % | Сеть 2+ · 60 % | Сеть 4+ · 60 % | Красный · 75 % |
|---|---|---|---|---|---|
| 20 | 25 | 30 | 30 | 37–38≈ 37,5 | |
| 80 | 100 | 120 | 120 | 150 | |
| 0–1шанс 40 % | 0–1шанс 50 % | 0–1шанс 60 % | 0–1шанс 60 % | 0–1шанс 75 % | |
| 1–2≈ 1,6 | 2 | 2–3≈ 2,4 | 2–3≈ 2,4 | 3 |
- Сейф-зона — переработчик в безопасной зоне: КПД 40 %, такт 8 с
- Монумент — переработчик на монументе: КПД 50 %, такт 5 с
- Сеть 2+ — переработчик на монументе (энергосеть, стадия 2+): КПД 60 %, такт 5 с
- Сеть 4+ — переработчик на монументе (энергосеть, стадия 4+): КПД 60 %, такт 4,5 с
- Красный — красный переработчик: КПД 75 %, такт 4 с
- На верстаке
- чинится
- Прочность
- 150
- Максимум после ремонта
- снижается
Чинится на ремонтном верстаке; с каждым ремонтом максимальная прочность «Штурмовая винтовка» немного падает.
В городских и придорожных контейнерах попадается изношенным: 10–20 % прочности.
Винтовки
Форум