Переменная сервера · группа time

time.cl_maxstepsperframe

Сколько тиков физики за кадр самое большее у клиентов.

ПеременнаяАдминСохраняетсяПередаётся игрокамЕсть в клиентеВ клиенте — админ

Описание

Сколько тиков физики за кадр самое большее у клиентов. Если не успевают — время замедляется.

Текст игры
The maximum amount physics ticks per frame on clients. If things are taking too long, time slows down

Как ввести

  • Узнать текущее значение
    time.cl_maxstepsperframe
  • Задать значение
    time.cl_maxstepsperframe 2
  • Строка в server.cfg
    time.cl_maxstepsperframe 2
  • Параметр запуска сервера
    +time.cl_maxstepsperframe 2

В игре — консоль F1 от имени админа (ownerid или moderatorid); на сервере — RCON или консоль. Регистр в имени не важен.

Параметры

Полное имя
time.cl_maxstepsperframe
Группа
time
Тип
Переменная (convar): хранит значение, его можно прочитать и изменить
По умолчанию
2
Значение
число
Кто выполняет
Выполняет администратор сервера: в консоли F1 с правами админа, через RCON или в консоли самого сервера.
Сохраняется
Команда server.writecfg записывает значение в cfg/serverauto.cfg, и при запуске сервер читает его обратно.
Передаётся игрокам
Значение с сервера получают клиенты игроков: у переменной есть двойник в клиенте игры.
Есть в клиенте
Переменная с тем же именем есть и в клиенте игры.
В клиенте — админ
В клиенте игры менять её может только администратор.