Переменная сервера · группа server

server.rewounddelay

ПеременнаяАдминСохраняется

Описание

Сколько секунд после подъёма из ранения должно пройти, прежде чем игрока снова можно ранить до этого состояния.

Текст игры · помечен игрой как сгенерированный автоматически
Minimum seconds that must pass after a player recovers from being wounded before they can be put into the wounded state again

Как ввести

  • Узнать текущее значение
    server.rewounddelay
  • Задать значение
    server.rewounddelay 60
  • Строка в server.cfg
    server.rewounddelay 60
  • Параметр запуска сервера
    +server.rewounddelay 60

В игре — консоль F1 от имени админа (ownerid или moderatorid); на сервере — RCON или консоль. Регистр в имени не важен.

Параметры

Полное имя
server.rewounddelay
Группа
serverСервер
Тип
Переменная (convar): хранит значение, его можно прочитать и изменить
По умолчанию
60
Значение
число
Кто выполняет
Выполняет администратор сервера: в консоли F1 с правами админа, через RCON или в консоли самого сервера.
Сохраняется
Команда server.writecfg записывает значение в cfg/serverauto.cfg, и при запуске сервер читает его обратно.