server.meleedamage
ПеременнаяАдминСохраняется
Описание
Общий множитель урона оружия ближнего боя: 1,0 — по умолчанию, 2,0 — двойной, 0,5 — половина.
Global multiplier for all melee weapon damage dealt; 1.0 = default, 2.0 = double damage, 0.5 = half damageКак ввести
- Узнать текущее значение
server.meleedamage - Задать значение
server.meleedamage 1 - Строка в server.cfg
server.meleedamage 1 - Параметр запуска сервера
+server.meleedamage 1
В игре — консоль F1 от имени админа (ownerid или moderatorid); на сервере — RCON или консоль. Регистр в имени не важен.
Параметры
- Полное имя
server.meleedamage- Группа
- server — Сервер
- Тип
- Переменная (convar): хранит значение, его можно прочитать и изменить
- По умолчанию
1- Значение
- число
- Кто выполняет
- Выполняет администратор сервера: в консоли F1 с правами админа, через RCON или в консоли самого сервера.
- Сохраняется
- Команда server.writecfg записывает значение в cfg/serverauto.cfg, и при запуске сервер читает его обратно.