server.maxpacketspersecond_tick
ПеременнаяАдмин
Описание
Сколько пакетов тиков в секунду сервер принимает от каждого клиента — в них ввод игрока, и чтобы обрабатываться, они должны укладываться в этот предел.
Maximum tick-update packets per second accepted from each client; these carry player inputs and must stay within this rate to be processedКак ввести
- Узнать текущее значение
server.maxpacketspersecond_tick - Задать значение
server.maxpacketspersecond_tick 300 - Строка в server.cfg
server.maxpacketspersecond_tick 300 - Параметр запуска сервера
+server.maxpacketspersecond_tick 300
В игре — консоль F1 от имени админа (ownerid или moderatorid); на сервере — RCON или консоль. Регистр в имени не важен.
Параметры
- Полное имя
server.maxpacketspersecond_tick- Группа
- server — Сервер
- Тип
- Переменная (convar): хранит значение, его можно прочитать и изменить
- По умолчанию
300- Значение
- число
- Кто выполняет
- Выполняет администратор сервера: в консоли F1 с правами админа, через RCON или в консоли самого сервера.