server.filerequestbytespersecond
Сколько байтов в секунду запрошенных файлов (текстуры табличек, фото, записи кассет, скульптуры) отправляется каждому клиенту; сверх — откладывается, а не отбрасывается.
ПеременнаяАдминСохраняетсяПередаётся игрокамЕсть в клиентеВ клиенте — админ
Описание
Сколько байтов в секунду запрошенных файлов (текстуры табличек, фото, записи кассет, скульптуры) отправляется каждому клиенту; сверх — откладывается, а не отбрасывается. Передаётся клиентам.
Bytes per second of requested file data (sign textures, photos, cassette audio, sculpts) sent to each client; requests beyond this are deferred, not dropped. Replicated so clients throttle their own requests to matchКак ввести
- Узнать текущее значение
server.filerequestbytespersecond - Задать значение
server.filerequestbytespersecond 2097152 - Строка в server.cfg
server.filerequestbytespersecond 2097152 - Параметр запуска сервера
+server.filerequestbytespersecond 2097152
В игре — консоль F1 от имени админа (ownerid или moderatorid); на сервере — RCON или консоль. Регистр в имени не важен.
Параметры
- Полное имя
server.filerequestbytespersecond- Группа
- server — Сервер
- Тип
- Переменная (convar): хранит значение, его можно прочитать и изменить
- По умолчанию
2097152- Значение
- число
- Кто выполняет
- Выполняет администратор сервера: в консоли F1 с правами админа, через RCON или в консоли самого сервера.
- Сохраняется
- Команда server.writecfg записывает значение в cfg/serverauto.cfg, и при запуске сервер читает его обратно.
- Передаётся игрокам
- Значение с сервера получают клиенты игроков: у переменной есть двойник в клиенте игры.
- Есть в клиенте
- Переменная с тем же именем есть и в клиенте игры.
- В клиенте — админ
- В клиенте игры менять её может только администратор.