Переменная сервера · группа server

server.filerequestbytespersecond

Сколько байтов в секунду запрошенных файлов (текстуры табличек, фото, записи кассет, скульптуры) отправляется каждому клиенту; сверх — откладывается, а не отбрасывается.

ПеременнаяАдминСохраняетсяПередаётся игрокамЕсть в клиентеВ клиенте — админ

Описание

Сколько байтов в секунду запрошенных файлов (текстуры табличек, фото, записи кассет, скульптуры) отправляется каждому клиенту; сверх — откладывается, а не отбрасывается. Передаётся клиентам.

Текст игры
Bytes per second of requested file data (sign textures, photos, cassette audio, sculpts) sent to each client; requests beyond this are deferred, not dropped. Replicated so clients throttle their own requests to match

Как ввести

  • Узнать текущее значение
    server.filerequestbytespersecond
  • Задать значение
    server.filerequestbytespersecond 2097152
  • Строка в server.cfg
    server.filerequestbytespersecond 2097152
  • Параметр запуска сервера
    +server.filerequestbytespersecond 2097152

В игре — консоль F1 от имени админа (ownerid или moderatorid); на сервере — RCON или консоль. Регистр в имени не важен.

Параметры

Полное имя
server.filerequestbytespersecond
Группа
serverСервер
Тип
Переменная (convar): хранит значение, его можно прочитать и изменить
По умолчанию
2097152
Значение
число
Кто выполняет
Выполняет администратор сервера: в консоли F1 с правами админа, через RCON или в консоли самого сервера.
Сохраняется
Команда server.writecfg записывает значение в cfg/serverauto.cfg, и при запуске сервер читает его обратно.
Передаётся игрокам
Значение с сервера получают клиенты игроков: у переменной есть двойник в клиенте игры.
Есть в клиенте
Переменная с тем же именем есть и в клиенте игры.
В клиенте — админ
В клиенте игры менять её может только администратор.