Переменная сервера · группа server

server.entityrate

ПеременнаяАдмин

Описание

Сколько раз в секунду клиентам отправляется сетевое состояние объектов: больше — меньше заметный лаг у движущихся объектов.

Текст игры · помечен игрой как сгенерированный автоматически
How many times per second entity network state is sent to clients; higher values reduce perceived lag for moving objects

Как ввести

  • Узнать текущее значение
    server.entityrate
  • Задать значение
    server.entityrate 16
  • Строка в server.cfg
    server.entityrate 16
  • Параметр запуска сервера
    +server.entityrate 16

В игре — консоль F1 от имени админа (ownerid или moderatorid); на сервере — RCON или консоль. Регистр в имени не важен.

Параметры

Полное имя
server.entityrate
Группа
serverСервер
Тип
Переменная (convar): хранит значение, его можно прочитать и изменить
По умолчанию
16
Значение
число
Кто выполняет
Выполняет администратор сервера: в консоли F1 с правами админа, через RCON или в консоли самого сервера.