server.entityrate
ПеременнаяАдмин
Описание
Сколько раз в секунду клиентам отправляется сетевое состояние объектов: больше — меньше заметный лаг у движущихся объектов.
How many times per second entity network state is sent to clients; higher values reduce perceived lag for moving objectsКак ввести
- Узнать текущее значение
server.entityrate - Задать значение
server.entityrate 16 - Строка в server.cfg
server.entityrate 16 - Параметр запуска сервера
+server.entityrate 16
В игре — консоль F1 от имени админа (ownerid или moderatorid); на сервере — RCON или консоль. Регистр в имени не важен.
Параметры
- Полное имя
server.entityrate- Группа
- server — Сервер
- Тип
- Переменная (convar): хранит значение, его можно прочитать и изменить
- По умолчанию
16- Значение
- число
- Кто выполняет
- Выполняет администратор сервера: в консоли F1 с правами админа, через RCON или в консоли самого сервера.