Переменная сервера · группа server

server.bulletdamage

ПеременнаяАдминСохраняется

Описание

Общий множитель урона пуль огнестрельного оружия: 1,0 — по умолчанию, 2,0 — двойной.

Текст игры · помечен игрой как сгенерированный автоматически
Global multiplier for all bullet damage dealt by firearms; 1.0 = default, 2.0 = double damage

Как ввести

  • Узнать текущее значение
    server.bulletdamage
  • Задать значение
    server.bulletdamage 1
  • Строка в server.cfg
    server.bulletdamage 1
  • Параметр запуска сервера
    +server.bulletdamage 1

В игре — консоль F1 от имени админа (ownerid или moderatorid); на сервере — RCON или консоль. Регистр в имени не важен.

Параметры

Полное имя
server.bulletdamage
Группа
serverСервер
Тип
Переменная (convar): хранит значение, его можно прочитать и изменить
По умолчанию
1
Значение
число
Кто выполняет
Выполняет администратор сервера: в консоли F1 с правами админа, через RCON или в консоли самого сервера.
Сохраняется
Команда server.writecfg записывает значение в cfg/serverauto.cfg, и при запуске сервер читает его обратно.