satellite.crashing_fx_at_distance
ПеременнаяАдминСохраняетсяПередаётся игрокамЕсть в клиентеВ клиенте — админ
Описание
Показывать эффекты падения на всём спуске второй фазы, включая дальний участок, а не только когда спутник подлетит на дальность прорисовки.
Run the crashing FX pass (FX Pass 3) through the whole phase-2 descent, including the distance-projected stretch, instead of waiting until the satellite enters real draw distance. The projected-mode fixup still applies — its particles simulate in local space and scale with the model; its trails stay gated until real rendering.Как ввести
- Узнать текущее значение
satellite.crashing_fx_at_distance - Задать значение
satellite.crashing_fx_at_distance false - Строка в server.cfg
satellite.crashing_fx_at_distance false - Параметр запуска сервера
+satellite.crashing_fx_at_distance false
В игре — консоль F1 от имени админа (ownerid или moderatorid); на сервере — RCON или консоль. Регистр в имени не важен.
Параметры
- Полное имя
satellite.crashing_fx_at_distance- Группа
- satellite
- Тип
- Переменная (convar): хранит значение, его можно прочитать и изменить
- По умолчанию
true- Значение
- да / нет (true, false)
- Кто выполняет
- Выполняет администратор сервера: в консоли F1 с правами админа, через RCON или в консоли самого сервера.
- Сохраняется
- Команда server.writecfg записывает значение в cfg/serverauto.cfg, и при запуске сервер читает его обратно.
- Передаётся игрокам
- Значение с сервера получают клиенты игроков: у переменной есть двойник в клиенте игры.
- Есть в клиенте
- Переменная с тем же именем есть и в клиенте игры.
- В клиенте — админ
- В клиенте игры менять её может только администратор.