rustnav.maxshoredistance
Сколько метров открытой воды, после которых тайлы основного навмеша не запекаются.
ПеременнаяАдмин
Описание
Сколько метров открытой воды, после которых тайлы основного навмеша не запекаются. Тайл отбрасывается, только если каждая его точка так далеко от суши, — у берегов, рек и озёр навмеш остаётся. Отдельные навмеши (нефтяные вышки, тропические острова, корабли-призраки) не затрагиваются. 0 и меньше — открытое море запекается, как раньше. Действует на тайлы, поставленные в очередь после изменения.
Metres of open water past which default navmesh tiles are dropped instead of baked. A tile only drops when every point in it is that far from land, so shores keep their navmesh and so do rivers and lakes, which are never that wide. Independent navmeshes (oilrigs, tropical islands, ghost ships) are never touched. 0 or less bakes the open sea like before. Applies to tiles queued after the changeКак ввести
- Узнать текущее значение
rustnav.maxshoredistance - Задать значение
rustnav.maxshoredistance 100 - Строка в server.cfg
rustnav.maxshoredistance 100 - Параметр запуска сервера
+rustnav.maxshoredistance 100
В игре — консоль F1 от имени админа (ownerid или moderatorid); на сервере — RCON или консоль. Регистр в имени не важен.
Параметры
- Полное имя
rustnav.maxshoredistance- Группа
- rustnav
- Тип
- Переменная (convar): хранит значение, его можно прочитать и изменить
- По умолчанию
100- Значение
- число
- Кто выполняет
- Выполняет администратор сервера: в консоли F1 с правами админа, через RCON или в консоли самого сервера.