physicstumblingentity.max_tumbling_force
ПеременнаяАдминСохраняется
Описание
Наибольшая сила, которая при столкновении опрокидывает объект.
Maximum force applied on collision to cause tumblingКак ввести
- Узнать текущее значение
physicstumblingentity.max_tumbling_force - Задать значение
physicstumblingentity.max_tumbling_force 1000 - Строка в server.cfg
physicstumblingentity.max_tumbling_force 1000 - Параметр запуска сервера
+physicstumblingentity.max_tumbling_force 1000
В игре — консоль F1 от имени админа (ownerid или moderatorid); на сервере — RCON или консоль. Регистр в имени не важен.
Параметры
- Полное имя
physicstumblingentity.max_tumbling_force- Группа
- physicstumblingentity
- Тип
- Переменная (convar): хранит значение, его можно прочитать и изменить
- По умолчанию
1000- Значение
- число
- Кто выполняет
- Выполняет администратор сервера: в консоли F1 с правами админа, через RCON или в консоли самого сервера.
- Сохраняется
- Команда server.writecfg записывает значение в cfg/serverauto.cfg, и при запуске сервер читает его обратно.