Переменная сервера · группа npcautoturret

npcautoturret.sleeperhostiledelay

ПеременнаяАдминСохраняетсяПередаётся игрокамЕсть в клиентеВ клиенте — админ

Описание

Через сколько секунд спящий игрок считается враждебным.

Текст игры
How many seconds until a sleeping player is considered hostile

Как ввести

  • Узнать текущее значение
    npcautoturret.sleeperhostiledelay
  • Задать значение
    npcautoturret.sleeperhostiledelay 1200
  • Строка в server.cfg
    npcautoturret.sleeperhostiledelay 1200
  • Параметр запуска сервера
    +npcautoturret.sleeperhostiledelay 1200

В игре — консоль F1 от имени админа (ownerid или moderatorid); на сервере — RCON или консоль. Регистр в имени не важен.

Параметры

Полное имя
npcautoturret.sleeperhostiledelay
Группа
npcautoturret
Тип
Переменная (convar): хранит значение, его можно прочитать и изменить
По умолчанию
1200
Значение
число
Кто выполняет
Выполняет администратор сервера: в консоли F1 с правами админа, через RCON или в консоли самого сервера.
Сохраняется
Команда server.writecfg записывает значение в cfg/serverauto.cfg, и при запуске сервер читает его обратно.
Передаётся игрокам
Значение с сервера получают клиенты игроков: у переменной есть двойник в клиенте игры.
Есть в клиенте
Переменная с тем же именем есть и в клиенте игры.
В клиенте — админ
В клиенте игры менять её может только администратор.