Переменная сервера · группа marchingcubesmanager

marchingcubesmanager.collidermiplevel

Уровень детализации (0–2), на котором строится коллизия скульптуры.

ПеременнаяАдмин

Описание

Уровень детализации (0–2), на котором строится коллизия скульптуры. Каждый уровень — примерно вчетверо меньше треугольников и дешевле физика, но коллайдер чуть отходит от видимой поверхности.

Текст игры
[0-2] - mip level the sculpture collision mesh is marched at. Each level is ~4x fewer collision triangles and a correspondingly cheaper physics bake, at the cost of the collider drifting slightly from the visual surface

Как ввести

  • Узнать текущее значение
    marchingcubesmanager.collidermiplevel
  • Задать значение
    marchingcubesmanager.collidermiplevel 1
  • Строка в server.cfg
    marchingcubesmanager.collidermiplevel 1
  • Параметр запуска сервера
    +marchingcubesmanager.collidermiplevel 1

В игре — консоль F1 от имени админа (ownerid или moderatorid); на сервере — RCON или консоль. Регистр в имени не важен.

Параметры

Полное имя
marchingcubesmanager.collidermiplevel
Тип
Переменная (convar): хранит значение, его можно прочитать и изменить
По умолчанию
1
Значение
число
Кто выполняет
Выполняет администратор сервера: в консоли F1 с правами админа, через RCON или в консоли самого сервера.