aimanager.nav_obstacles_carve_state
ПеременнаяАдмин
Описание
Какие препятствия вырезают навмеш: 0 — никакие, 1 — только постройки игроков, 2 — все.
nav_obstacles_carve_state defines which obstacles can carve the terrain. 0 - No carving, 1 - Only player construction carves, 2 - All obstacles carve.Как ввести
- Узнать текущее значение
aimanager.nav_obstacles_carve_state - Задать значение
aimanager.nav_obstacles_carve_state 2 - Строка в server.cfg
aimanager.nav_obstacles_carve_state 2 - Параметр запуска сервера
+aimanager.nav_obstacles_carve_state 2
В игре — консоль F1 от имени админа (ownerid или moderatorid); на сервере — RCON или консоль. Регистр в имени не важен.
Параметры
- Полное имя
aimanager.nav_obstacles_carve_state- Группа
- aimanager — ИИ NPC
- Тип
- Переменная (convar): хранит значение, его можно прочитать и изменить
- По умолчанию
2- Значение
- число
- Кто выполняет
- Выполняет администратор сервера: в консоли F1 с правами админа, через RCON или в консоли самого сервера.