#skylantern.skylantern.red.desc
shortnameID
- В стаке
- 20
- Прочность
- 100 HP
- Слотов
- 1
- Сгниёт за
- 96 ч
Команда выдачи
игроку
inventory.giveto "ник" skylantern.skylantern.red 1себе
inventory.give skylantern.skylantern.red 1«Игроку» работает и из RCON, «себе» — из консоли F1 с правами админа.
Коротко
- Переработчик монумента даёт за штуку: ткань ×5, топливо низкого качества ×2 (+1 с шансом 50 %).
Что даёт одна штука «Небесный фонарь - Красный» в переработчике. Целая часть приходит всегда, дробная — шанс получить ещё одну штуку: в ячейке минимум–максимум за штуку и среднее. Переработчики на монументах улучшаются стадиями энергосети.
| Выход | Сейф-зона · 40 % | Монумент · 50 % | Сеть 2+ · 60 % | Сеть 4+ · 60 % | Красный · 75 % |
|---|---|---|---|---|---|
| 4 | 5 | 6 | 6 | 7–8≈ 7,5 | |
| 2 | 2–3≈ 2,5 | 3 | 3 | 3–4≈ 3,75 |
- Сейф-зона — переработчик в безопасной зоне: КПД 40 %, такт 8 с
- Монумент — переработчик на монументе: КПД 50 %, такт 5 с
- Сеть 2+ — переработчик на монументе (энергосеть, стадия 2+): КПД 60 %, такт 5 с
- Сеть 4+ — переработчик на монументе (энергосеть, стадия 4+): КПД 60 %, такт 4,5 с
- Красный — красный переработчик: КПД 75 %, такт 4 с
Полный стак ×20 на обычном переработчике монумента перерабатывается за 50 с (по 2 шт. за такт).
Гниение
- Начинает гнить
- через 48 ч
- Гниёт
- 48 чот начала гниения до нуля HP
- Сгниёт полностью
- за 96 чбез содержания, снаружи
- Внутри здания
- не гниёт
Прочность объекта — 100 HP.
- Слотов
- 1
- Замок
- нельзя
- Доступ
- любой игрок
- При разрушении выпадает
- 0 %
Ещё в разделе
Развлечения
Форум